围墙是保护村庄最基础也最关键的第一道防线,它的核心作用是阻挡敌人前进,有效减缓对手的攻击节奏,为你的防御塔争取宝贵的输出时间。建设围墙时,首先要明确它的定位不仅仅是围住建筑,更是为了分割区域、保护核心资源和关键防御设施,通过合理的布局来分散敌人的攻击火力,迫使他们在拆墙上耗费更多兵力与时间。

基本的建设原则是避免使用单一、直线的围墙结构,那样很容易被集中突破。你应该致力于构建多转角、多层次的城墙体系,将最重要的建筑如大本营、部落城堡以及资源库用城墙层层包裹,放置在阵型的核心位置。要学会制造缓冲区,在城墙的内外合理布置陷阱和防御建筑,使得敌人在突破一层防御后,立刻会面临下一层火力的打击。在边角等容易受到突击的区域,优先放置你等级最高的城墙,能够有效分流和阻滞敌人的推进。

掌握更高级的布局技巧能让你的防御事半功倍。可以采用多重围墙或错位围墙的摆放方式,即在关键防御建筑前额外增加一两层墙,或将城墙摆成不规则的形状,这能显著增加敌人需要拆除的城墙数量,最大化地拖延时间。另一种高明的思路是设计引导阵,利用不同兵种的攻击逻辑,通过城墙与建筑的配合,人为地引导进攻部队的行走路线,让他们走进你预设的火力覆盖区或陷阱密集区,从而打乱进攻节奏。高本玩家还可以尝试构建迷宫式的复杂路径,让敌人在其中绕行,不断承受防御建筑的消耗。

如果你正在冲杯,那么应该采用更保守的防御思路,将大本营内置并用加厚的多层城墙重点保护。如果你的主要目标是刷取资源,则可以考虑将资源采集器等建筑适度外置作为缓冲,而将储金罐、圣水瓶和暗黑重油罐这些核心资源库严密地保护在最内圈。低本时期城墙数量有限,适合采用紧凑的格子阵;而到了九本及以上,城墙数量充足,就可以更多地运用引导阵和分层防御的理念。