一部分战甲的获取难度源于其苛刻的解锁与任务条件。Grendel暴食者战甲的总图虽可在商店购买,但其三个部件需要通过使用特定资源兑换的专属任务获得,这些任务的共同特点是玩家无法使用任何振幅晶体,极大地考验了战甲与武器的原始性能以及玩家的基础作战策略。类似地,Ivara神弓游侠的所有部件蓝图均需从间谍任务的C轮奖励中概率获取,这要求玩家必须精通所有类型的间谍密室并稳定达成完美破解,将获取过程与高难度的潜行和解密能力紧密绑定,任何失误都会导致与奖励失之交臂。

另一些战甲的难度则突出体现在极低的随机掉落概率与冗长的重复流程上。Sevagoth虚冥鬼影的部件蓝图需要在面纱比邻星区域的虚空风暴任务中概率获得,这类任务本身环境危险且敌人强度高,叠加较低的掉落率使得收集过程充满变数。Citrine辉光晶灵的部件蓝图主要依赖火星镜像防御任务的C轮奖励,尽管游戏内提供了使用特定声望保底兑换的途径,但直接刷取依然以概率为主导,需要玩家进行大量重复性的防守轮次。Ash灰烬之刃的部件曾需要击败特定的高级敌人随机掉落,这种机制也要求玩家反复刷取特定地图。

部分战甲的获取流程漫长而复杂,涉及多个系统或前置条件。Kullervo刀锋囚徒的所有部件均在双衍王境中获取,玩家需要在此模式中积累足够强大的王令加成后,才有能力挑战特定的强力对手,整个过程充满了不确定性。龙甲的获取则是一条复合路径,玩家必须先完成新疑谜团系列任务获得总图,然后依次挑战海王星、天王星和冥王星的特定刺杀节点以概率获取部件蓝图,最后在铸造时还需要投入其他已制作完成的战甲部件作为材料,整个流程环环相扣,缺一不可。