连招技巧是提升战斗效率的核心要素。游戏中的连招系统基于轻攻击(A键)与重攻击(↑↓←→组合键)的交替使用,通过不同武器的招式组合形成连贯攻击。轻攻击速度快但伤害较低,适合起手或衔接;重攻击威力大但前摇长,需在敌人硬直时释放。基础连招如轻击三次或轻击接重击是入门关键,熟练后可逐步尝试轻转重或重转轻等进阶操作,例如长剑的AA+下AA或大刀的下上A+下A+下下A等组合。连招的核心在于节奏把控,避免因段数过多导致破绽。
双刺的AAA+左A+下上A能快速绕至敌人身后,而忍刀的AA+↑A+↓A可实现空中连击。部分武器如指虎的AAA+↓↑↑A能触发破防效果,适合对抗防御型敌人。空中连招是另一技术难点,如长剑的↓↑A(空中)或匕首的↑↓A,需精准把握跳跃时机。利用场景墙壁限制敌人移动,可延长连招持续时间。战斗中需灵活切换轻、重攻击,并通过闪避取消后摇以维持攻势。
怒气技(需100%气)如↓↑↑A多为破防大招,适合收尾。例如长剑的凤凰羽←→↑A或长枪的万圣龙王破↓↑↑A能造成高额伤害。普通连招中需注意内力消耗,避免因过度使用技能导致后续乏力。面对不同敌人时,轻装单位可用快速连招压制,重装敌人则需依赖破防技打破僵局。实战中需观察敌人动作,优先打断其蓄力或范围攻击。
建议在训练模式中熟悉各武器出招表,如剑的残日红江↑A或锤的墨云鹤游空↑↑A。连招并非固定套路,需根据战况动态调整。例如被包围时可改用范围技←→A,而单挑时可追求无限连如长剑的AAA+↓↑A+↑↑A循环。掌握取消机制(闪避中断当前动作)和距离感是提升连招流畅度的关键。