完成僵局协议后直接放入仓库的驱魔之刃是公认最好用的一把。这把武器是直接获取的成品,无需额外制作,它拥有重击爆炸必触发冲击和电击的效果,以及无限连击持续时间的强力被动。其投掷攻击分为短按的普通投掷和长按的蓄力投掷,蓄力后能略微提升暴击、重击伤害和范围,但投掷距离较短,基础伤害为一千点电击。该武器没有自带槽位和奥罗金催化剂,极化通常需要四次,若有紫卡则需五次,紫卡属性推荐双暴和基础伤害,配卡方案多样,常见的强化思路包括使用邪恶蓄力提升连击与重击伤害,使用牺牲或高阶血压点提高基础伤害和暴击率,以及用高阶狂热打击与自带电击组合成腐蚀伤害以应对高护甲敌人。

主线任务奖励的武器是新手期稳定获取装备的重要来源,它们通常隐藏在剧情推进的关键节点,只要完成特定章节就能直接拿到蓝图或成品。这些奖励不需要玩家额外去刷取材料,只要跟随剧情发展就能到手,算是游戏给予的福利。奖励的武器类型相当丰富,涵盖了从近战巨刃到远程手炮等多种类别,例如破碎的战争之剑是一把通过特定主线直接获取的强力近战武器,它自带的反应堆使其在前期就能发挥不错性能。而像心智之殁这类巨刃和杜舍手炮的蓝图,也分别是完成相应剧情任务的直接奖励。这些武器足够应对游戏中期的大部分内容,并能帮助玩家熟悉游戏的各种战斗机制。

除了武器本身,推进主线进程还能解锁一系列至关重要的游戏功能和后续玩法,这些可视为更深层次的奖励。完成主线是解锁新星球节点、新游戏模式以及剧情相关特殊能力系统的基础。反重力曲翼任务会解锁Archwing太空战斗系统,而完成第二之梦则会获得心灵之力这一在后续战斗中极具战略价值的技能。某些主线完成后会开放赏金任务、突击模式或钢铁之路等高阶内容,这些模式本身也是获取高级资源和新装备的途径。可以说,主线任务奖励的设计是层次化的,既提供了即时的战力提升,也为玩家打开了更广阔的游戏世界。

获取这些奖励的关键在于紧跟主线任务流程并注意查收。任务奖励可能通过邮箱发放,也可能直接出现在铸造舱或仓库中,需要玩家主动留意。部分奖励的解锁有前置条件,比如需要先完成某个星球的枢纽任务,枢纽任务往往要求玩家收集并装备特定的振幅晶体。如果卡在某个环节,可以先检查是否有未完成的前置任务或未开启的星球节点。拿到武器蓝图后,记得在铸造仓准备好所需材料进行制作。对于驱魔之刃这类直接获取的武器,虽然省去了制作步骤,但通常需要玩家自行安装奥罗金催化剂来扩展其MOD容量,以便进行更深入的强化。