宜居度是影响城市发展的重要指标,直接关系到人口增长速度和生产力水平。提升宜居度需要综合运用多种策略,包括开发奢侈品资源、建造娱乐设施、利用伟人能力以及合理规划城市布局。奢侈品资源是提升宜居度的基础手段,每个奢侈品可以为4座城市提供1点宜居度。优先开发烟草、葡萄酒、丝绸等常见奢侈品,并通过贸易交换其他文明独有的资源以扩大覆盖范围。需同类型奢侈品效果无法叠加,因此需确保资源多样性。当奢侈品数量超过需求时,可将多余资源出售或交换其他类型奢侈品。
娱乐中心及其附属建筑是提升宜居度的核心设施。建造娱乐中心后,其辐射范围内的城市均可获得宜居度加成。优先在人口密集区域建设娱乐中心,并尽快升级至动物园和体育场以扩大影响范围。罗马斗兽场和马拉卡纳体育场等奇观能提供区域性甚至全国性宜居度加成,但需根据城市布局合理规划建造位置。若娱乐设施被破坏需及时修复以维持效果。
伟人系统为提升宜居度提供特殊途径。大工程师约翰能直接增加住房和宜居度,大商人雅诗兰黛则可提供额外奢侈品资源。总督中的娱乐专家也能提升区域效果。这些特殊能力往往具有不可替代性,需提前规划伟人点数积累路线。宗教信条中的河神和禅修等选项也能提供稳定的宜居度加成,适合走宗教路线的文明选择。
城市管理方面需注意控制人口增长速度与宜居度提升保持平衡。人口每增长2个,城市需要的宜居度相应增加1点。可通过调整住房供给和区域规划来优化发展节奏。战争状态会持续累积厌战情绪导致宜居度下降,需通过停战或特定政策缓解。财政赤字也会按比例降低宜居度,需确保经济稳定。合理运用新政等政策卡可在特定发展阶段提供显著加成。