步兵和弓兵是最适合驻防的兵种,步兵凭借高防御属性可承担更多伤害,弓兵则能在安全位置持续输出。骑兵因防御较弱且机动性优势无法发挥,通常不推荐用于驻防。驻防统帅需优先选择具备驻防技能或天赋的角色,例如孙武的驻防减伤效果可显著提升防御能力,而主副将的技能组合需兼顾伤害与生存。

若敌方集结进攻,可派遣散队主动迎击以分担驻防压力,同时利用技能释放频率优势干扰敌方输出。当驻防部队受损时,需及时替换为满编队伍,避免因兵力不足导致防线崩溃。联盟成员支援的驻防部队不占用本方医院容量,因此被攻击时应第一时间请求盟友增援。护盾开启期间虽无法主动攻击,但可安全支援盟友或保护关键建筑,是防守中的重要策略。

城内建筑布局对驻防效率有直接影响。军事类建筑如靶场、马厩应集中布置于城市边缘,形成快速响应区域;经济类建筑如农场、采石场则需远离前线以减少被破坏风险。城墙和警戒塔是驻防的第一道防线,需定期升级以提升耐久度与攻击力。驻防期间需确保医院容量充足,避免重伤兵员超出上限导致永久损失,资源仓库也需保持足够保护量以防掠夺。

驻防的最终目标是消耗敌方兵力并守住关键建筑。针对集结攻城,可集结敌方集结队以利用其攻城天赋的野战劣势;针对驻防模式,需拦截敌方部队使其无法接触目标建筑,拖延至时间结束。侦查敌方兵力与资源储备是防守前提,盲目迎战可能导致资源与兵力双重损失。长期驻防需平衡资源消耗与战力恢复,避免因过度防御影响发展节奏。驻防成功的关键在于细节把控与团队协作。通过合理配置兵种、统帅及建筑布局,结合动态战术与盟友支援,可最大限度降低战损并稳固防线。