公会战的基本流程涉及每天三次挑战,需要合理分配在多个阶段中。第一天必须击败三个最高浓度的小BOSS即使徒核心,第二天才能解锁灰烬使徒本体。灰烬使徒分为四个阶段,血量逐级递增,一阶段一千万,二阶段两千万,三阶段三千万,四阶段可无限挑战。伤害不会累积到下一阶段,因此需将输出最低的队伍用于一阶段,居中队伍用于二阶段,最强队伍用于三阶段,以避免伤害溢出。每次挑战后需提交成绩才能进入下一阶段,可重复挑战并保存最高伤害,秘盟增益开启后伤害更高。第三天打完三次后每日可一键扫荡提交成绩,忘记提交时系统会在指定时间自动处理。

合理的配队和助战使用是公会战成功的关键。配队总体按照一奶一辅四输出的结构,根据实际情况可调整为一盾三输出,注意配备破核手角色。破核手推荐雷比尼斯、澈或000,法术输出角色可选赫卡蒂、露薇娅·蕾等基础选项。助战应借用高枷锁的主C角色,如幽冕海拉、奥古斯特、蓝鹫或萦萦,并检查其烙印是否齐全和专属烙印是否开启。每次战斗都需借用助战角色,这能帮助自身获得更高伤害积分,同时让被借用者获得狄斯币奖励。烙印选择以基础类型为主,例如赋罪之枷、正义、新城、辛迪加、调律零加希望加回廊或混沌之拥。

理解并处理BOSS的关键机制可以避免角色阵亡并提高伤害输出。烬火重燃机制在进度条结束前需移动两名打伤害的角色,否则地格会造成伤害并挂上烬火标记;烬火标记会提高禁闭者造成和受到的伤害,当两个挂有烬火的禁闭者相遇会生成炸弹,需避免挂有突围和烬火的禁闭者接触。墓碑机制在指定地格生成墓碑,进度条结束时若未清除会造成全屏伤害并附加怨念标记,降低禁闭者伤害;清除墓碑需将拥有烬火标记的两名禁闭者移到墓碑附近生成炸弹。围攻状态减少禁闭者攻击和攻速,会传递给相邻禁闭者;突围状态禁闭者最好远离其他角色,在45秒前移到BOSS身后躲避第二次附加围攻。决意状态增加禁闭者基础属性但会在一定时间后死亡,可在时间剩余16到17秒时让拥有围攻和突围状态的禁闭者接触以利用其打伤害。破核时机需掌握,第二次露核在BOSS炸完九宫格后,使用000破核可提前计算开第二必杀的时间实现一次性破六核。

熟练的操作技巧和奖励规划能最大化公会战收益。在战斗中需注意移动角色躲避九宫格伤害和火球爆炸,BOSS会选定防御力最高的禁闭者生成九宫格造成伤害,最好用盾角色吸引该技能后移开。BOSS在特定时间点释放眩晕技能,需用局长技能如引燃或角色大招如卓娅及时打断。避免常见错误如未捡空投被炸死、未隔离角色导致合成决绝暴毙、背水叠满主C暴毙或步数耗尽无法移动角色。奖励分为个人奖励根据个人挑战积分和秘盟奖励根据秘盟积分,在活动结束后通过邮件发放。代币分为两种,一种可兑换当期奖励包括烙印,一定记得兑换因为复刻需等半年;另一种兑换往期烙印,优先选择常用类型。