在前期阶段,选择合适的武器能显著提升开荒效率。主武器推荐优先考虑弧电离子枪或电子枪,前者射速快、伤害高,适合清理小型敌人;后者通过电流攻击对轻型护甲敌人有额外效果,两者均能通过游戏内市场直接购买蓝图或成品。副武器方面,超声波冲击枪的击倒特效能为新手提供突围能力,而原子矿融炮的溅射伤害适合近距离混战。近战武器中,空刃或刺蛇是易上手的选择,前者攻速稳定,后者暴击率高,均能通过初期任务或低级材料制作。

新手应优先选择材料需求较低的武器,例如布莱顿步枪或MK1-斯特朗霰弹枪,避免因资源短缺卡进度。部分武器如海克或鱼骨虽需较高段位解锁,但伤害表现优异,可列为中期目标。需注意,武器强度并非完全依赖稀有度,合理搭配MOD(如膛线、黄蜂蛰刺)能大幅提升基础武器的实战表现。

若战甲偏向近战(如圣剑),可搭配远程主武器如巴黎弓弥补射程短板;若战甲缺乏控制技能(如伏特),副武器选择烟雾弹或毒气弹能提供战术掩护。部分武器如火箭筒或激光炮虽伤害突出,但弹药效率较低,需根据任务类型灵活调整。
前期武器的成长路线建议分阶段规划。首阶段以开图效率为主,选择泛用性高的武器如索玛步枪;次阶段针对特定敌人(如机械单位)补充电磁步枪等特效武器;后期再转向需要极化或高级MOD的装备。氏族道场的研究武器如光能量子可列为备选,但需优先确保基础资源储备。

最终需明确,前期武器的选择应以降低操作门槛为核心。高触发率的武器(如寇恩热能枪)或自动瞄准类装备(如鹦鹉螺)能弥补新手准度不足的问题,而过度追求高伤害或复杂机制可能适得其反。通过逐步熟悉武器特性与敌人弱点,再过渡到后期装备体系才是稳健策略。