孢子A404作为游戏最核心的防空战机,其加点策略直接影响舰队防空效率。火炮系统优先选择伤害提升和攻击间隔冷却缩短,这两个属性能最大化对空输出能力。剩余技能位建议选择优先攻击,该技能能确保孢子优先锁定敌方战机和护航艇,避免浪费火力在非核心目标上。装甲系统推荐近距离隐身涂层和附加装甲的组合,前者降低敌方投射武器命中率,后者提供基础血量保障,两者兼顾生存与功能性。
动力系统的加点需围绕战术定位展开,核心选择提升闪避能力和减少索敌时间。全武器闪避提升能有效应对导弹类防空手段,而索敌时间缩减可增加实际输出窗口。需注意避免重复叠加对投射武器闪避属性,装甲系统的隐身涂层已覆盖该需求,过度投资会导致技能点浪费。若舰队中存在矫正射击类辅助舰船,可考虑将火炮系统的第三技能替换为对空命中精准度提升。装甲系统的血量加成存在边际效应,单方面堆砌血量仅能提升至4230左右,而隐身涂层与附加装甲的组合可达到3900血量的同时获得15%闪避加成。这种配比在对抗新大地攻击机等导弹防空单位时更具优势。动力系统的16%全武器闪避与30%索敌时间减少形成联动,使战机在战场中能更快进入有效射程并规避伤害。
孢子A404的独特之处在于其对空绝育机制,能在交战中快速摧毁敌方战机武器系统。该特性要求加点必须强化初始爆发能力,因此缩短攻击间隔比单纯提高单次伤害更具战术价值。当敌方战机进入己方半场时,完全体孢子可在10秒内使其主武器失效,这种压制效果需要依赖火炮系统的冷却缩减和动力系统的索敌优化共同实现。
实战中需注意孢子与其他战机的索敌速度协调。过快或过慢的索敌都会导致防空火力断层,建议通过动力系统微调使其略慢于轰炸机单位。装甲系统的隐身涂层对护航艇的导弹攻击有显著克制效果,但面对战机的机炮类武器时收益较低,这种情况下可临时调整为双血量加成模块。孢子作为功能性单位,其加点最终需服从舰队整体战术体系。