所谓的武器主要指玩家可以训练和使用的兵种与法术,这些是进攻和防守的核心元素。选择合适的兵种和法术组合能显著提升战斗效率,无论是掠夺资源还是参与部落战。游戏中的兵种包括近战单位如野蛮人和巨人,远程单位如弓箭手和法师,以及空中单位如飞龙和气球兵。法术则提供各种辅助效果,例如治疗法术能恢复部队生命值,狂暴法术能暂时提升攻击力和速度。理解每种武器的基础特性是制定有效策略的第一步,玩家需要根据大本营等级和资源情况优先升级关键兵种和法术。

基础兵种如野蛮人和弓箭手成本较低,训练速度快,适合在游戏初期快速组建军队进行资源掠夺。野蛮人拥有较高的生命值,能吸引防御建筑的火力,为其他部队创造进攻机会;弓箭手则能从远处攻击,避免直接接触防御。巨人作为坦克单位,能有效保护后方输出兵种,而哥布林移动速度快,专门针对资源建筑,能高效掠夺金币和圣水。在低级大本营阶段,优先升级这些兵种可以确保稳定的资源收入,同时搭配炸弹人突破城墙,能更快地深入敌方阵地。
大本营等级提升,玩家可以解锁更强大的兵种和法术。飞龙和龙骑士作为空中单位,能避开地面防御,对特定阵型造成巨大威胁;法师则提供范围伤害,能快速清理密集的防御建筑。在法术方面,治疗法术能维持部队生存,狂暴法术能瞬间提升整体输出,毒药法术能减缓敌方援军速度并造成持续伤害,冰冻法术则能暂时禁用防御建筑。合理搭配这些高级武器,可以在部落战中突破坚固的防线,同时注意兵种之间的协同,例如用巨人吸引火力后释放法师进行范围清理。

觉醒武器如巨人之锤和英雄之怒是游戏中的特殊物品,能在关键时刻改变战局。巨人之锤能显著提升攻城武器的攻击力,而英雄之怒能增强英雄单位的杀伤力和耐久性。超级兵种如超级野蛮人和超级哥布林通过特定方式解锁,拥有更强的属性和独特能力。超级野蛮人攻击速度更快,超级哥布林掠夺资源效率更高。这些武器通常有冷却时间或资源成本,需要玩家在战斗中谨慎使用以最大化效果,避免在非关键阶段浪费。

没有固定的武器组合适用于所有情况,玩家需要根据敌方防御布局和战斗目标灵活调整。面对防空薄弱的村庄,可以优先使用空中兵种;如果敌方有大量群体防御,则搭配范围法术来应对。资源管理也很重要,确保在关键时刻有足够的圣水和黑暗重油来训练高级部队或释放法术。