枪骑兵作为游戏中性能突出的驱逐舰,加点核心思路是优先强化输出和冷却缩减。这艘船本身定位中排,不需要承担前排抗伤任务,所以生存属性可以适当放弃。导弹系统是主要输出来源,建议先把导弹伤害和冷却缩减点满,这样能显著提升持续输出能力。态势感知系统里的命中率加成也要优先点,确保导弹能稳定命中目标。装甲系统只需点物理抗性和暴击抵抗即可,毕竟咱们主打一个敌未近身先倒的策略。
防空型枪骑兵的加点略有不同,需要在保证基础输出的前提下强化防空能力。态势感知系统里的信息链技能必点,能提高己方战机对敌机的命中率,制导探测干扰则能削弱敌方护航艇的威胁。装甲系统依然以物理抗性为主,但可以适当投入点数到能量抗性上,因为部分防空战斗会遭遇能量武器攻击。武器系统方面,防空导弹的伤害和射程优先点满,对空专属加成技能也别漏掉。
前期资源紧张时,先点出导弹系统的关键伤害和冷却技能,中期补足命中率和特殊效果,后期再完善抗性等辅助属性。千万别平均分配点数,枪骑兵的强度很依赖核心技能的连贯性。如果技术值有富余,可以考虑动力系统的移动速度加成,方便快速调整站位,但优先级始终低于输出类技能。
实战中记得搭配富贵装甲型舰船吸引火力,枪骑兵脆皮但输出爆炸的特性才能完美发挥。舰队编组时把它放在中后排,避免被敌方直射武器集火。遇到大量护航艇或战机时,防空型枪骑兵要优先锁定空中目标,常规型则专注点杀驱逐舰和巡洋舰。不同型号的枪骑兵别混编,会干扰攻击逻辑。枪骑兵的蓝图研究尽量专注主型号,子型号虽然功能特殊但培养成本较高。平时多参与战斗积累技术值,开箱时留意导弹类强化组件。