用好弓箭,关键之一就是掌握角度变换,这能让你的箭矢更加难以预测并适应复杂地形。弓箭的弹道不是一条直线,它遵循抛物线轨迹,这意味着你需要结合目标的距离来调整射击角度。蓄力层数越高,箭的飞行路径就越直,下坠越小,瞄准远距离目标时需要稍微上抬准星,而攻击中近距离的敌人则基本可以直瞄。

最基本的主动角度转换技巧就是通常玩家所说的‘歪头’。这并非指角色模型真的倾斜,而是指在射击前有意识地调整你的视角和准星方向,使其并非正对目标中心。这样做可以创造出非标准的、不规则的弹道曲线,从而增加敌人预判和闪避的难度。在面对快速移动或在掩体后的敌人时,通过小幅度的左右或上下视角偏移,你的箭矢可能会从意想不到的角度命中目标。尤其是在树木、建筑较多的复杂地图环境中,利用‘歪头’技巧可以找到更合理的射击路径,绕过部分障碍物。

另一个高阶的角度修正技巧是利用游戏机制来实现快速瞄准。具体操作是,在拉弓蓄力状态下,按住攻击键不要松开,这时候如果你察觉到准星与敌人稍有偏差,可以迅速按下飞索按键。系统会自动将箭矢射向钩锁锁定的方向,这个过程会利用飞索的逻辑帮你修正一部分弹道,即使当时你的手动瞄准有些微偏差,也能在很大程度上提高命中率。这个技巧将远程射击与道具使用结合,实现了一种快速的、半自动化的角度修正,非常适合在紧急的中距离遭遇战中快速出箭。

你可以在蓄力过程中利用角色的姿态和移动来变换攻击角度。弓箭可以进行多段蓄力,并且蓄力动作不会因为跳跃或普通的移动而被打断。这意味着你可以躲在掩体后开始拉弓,在蓄力完毕的瞬间通过跳跃起身或横向移动闪出身位,从一个敌人意想不到的角度和高度射出高伤害的蓄力箭。