流浪军获取预备兵的核心机制是以战养战,通过战斗胜利掠夺敌方伤兵转化为己方预备兵。具体操作需满足两个条件,一是必须战胜敌方部队,平局或失败无法获得预备兵;二是主城预备役所等级需足够高,否则超出存储上限的预备兵会消失。预备兵主要存储在要塞中,一级要塞无法存放预备兵,二级至五级要塞分别可存储2000至8000预备兵,升级要塞能有效提升预备兵容量。

流浪军通过掠夺玩家主城或分城可获得大量资源与预备兵,其中掠夺主城中心能获取对方仓库80%资源,而分城资源较少。豪夺技术类似扫荡功能,战胜守军后可获得目标土地24小时的资源产量,这是补充预备兵的稳定途径。需注意流浪军无法通过占领土地获得资源加成,所有资源获取均依赖主动出击,因此需合理规划出征节奏,避免因资源枯竭导致无法征兵。

要塞征兵是流浪军的重要优势,不消耗金币且效率高于正规军。野外军营和大型要塞可存储更多预备兵,分别达到12000和40000上限,但需通过预备兵营训练后输送。流浪军之间可互相借地出征,利用这一特性可快速集结兵力形成局部优势。迁城成本极低也是关键策略,仅需10万资源即可迁移主城至要塞位置,便于灵活调整战略据点。

除预备役所外,警戒所和守将府需优先满级,前者增加守城兵力,后者提升守城武将统帅值至9点,可配置强力防御队伍。武勋商店可兑换资源包和金币,每周武勋清算后保留15000点用于应急补给。若主城耐久归零被迫重新流浪,需提前消耗资源避免因上限损失。
流浪军的战术核心在于持续作战能力,需平衡进攻与防守的资源分配。选择玩家密集区域作为出生州能提高战斗频率,但需警惕被集火围剿。队伍配置建议保留至少一队高速骑兵用于铺路探路,三队主力确保胜率,一队高攻城值拆迁队用于快速掠夺。平局无收益的机制要求精准计算克制关系,避免无效消耗。