恐龙品种的多样性是核心玩法之一。常见的恐龙包括霸王龙、剑龙、三角龙、甲龙、翼龙、迅猛龙等,这些恐龙根据食性、体型和攻击方式分为肉食类、草食类和杂食类。肉食类恐龙如霸王龙和迅猛龙通常具有高攻击性,适合战斗玩法;草食类恐龙如梁龙和腕龙则更偏向资源收集或防御辅助;而翼龙等飞行类恐龙在探索地图时具备独特优势。不同游戏可能还会加入变异或杂交系统,让玩家通过基因改造培育出稀有品种。

游戏中的恐龙通常具备各自的习性和栖息地偏好。霸王龙多出现在平原或丛林边缘,而水生恐龙如蛇颈龙则局限于水域环境。玩家需要根据恐龙的特性选择合适的驯养或互动方式,比如草食龙需要大量植物资源喂养,而肉食龙则需定期投喂肉类。部分游戏还引入了群体行为机制,某些恐龙会形成族群共同行动,这对玩家的策略安排提出了更高要求。

恐龙的获取方式多样,包括野外捕捉、化石复活、蛋孵化或任务奖励等。野外捕捉需要玩家具备足够的战斗或驯服技巧,而化石复活则依赖科研系统的解锁。孵化恐龙蛋通常需要模拟适宜的温度和湿度条件,部分稀有品种的孵化流程可能更为复杂。某些特殊恐龙仅能通过限时活动或隐藏剧情获得,这增加了游戏的探索深度。

在实战或经营中,合理搭配恐龙队伍是关键。肉食龙适合作为主力攻击单位,草食龙可提供资源保障,而辅助型恐龙可能具备治疗或buff能力。部分游戏允许玩家通过装备或技能强化恐龙属性,甚至为它们设计专属技能组合。恐龙的成长阶段(幼体、成年体等)也会影响其能力数值,玩家需根据需求调整培养重心。过度捕猎或环境破坏可能导致某些恐龙灭绝,进而影响资源循环或任务进度。部分模拟经营类游戏会引入游客满意度机制,要求玩家在展示恐龙的同时确保安全措施到位。