兵种系统是核心玩法之一,合理搭配不同兵种能让你在战场上占据优势。陆军方面,步兵是最基础的作战单位,虽然战斗力一般,但生产成本低、训练速度快,适合前期快速扩张。装甲车和轻型坦克机动性强,能快速突破敌方防线,但防御较弱,需要配合其他兵种使用。重型坦克则是中后期的核心力量,高防御和高输出让它成为正面战场的主力,但资源消耗较大,需要提前规划生产。

远程火力支援兵种同样重要,突击炮和火箭炮射程远、伤害高,能在后排对敌方造成大量杀伤。不过它们防御极低,一旦被近身很容易被消灭,因此需要安排坦克或步兵保护。炮兵单位覆盖范围广,适合打击固定目标或密集部队,但移动速度慢,部署时需要提前考虑战场位置。摩托化部队虽然输出不算顶尖,但高机动性让它能快速穿插战场,骚扰敌方后方或拦截重要目标。

空军兵种在后期战斗中扮演关键角色,侦察机负责视野控制,能提前发现敌方动向。轰炸机对地面单位威胁极大,尤其擅长摧毁建筑和固定防御工事。歼击机则专门克制其他空军单位,空战能力突出,但需要配合地面部队才能发挥最大作用。特种兵属于多功能单位,能执行偷袭、破坏等特殊任务,但培养成本较高,适合有经验的玩家灵活运用。

海军单位在特定地图中非常关键,战列舰火力强劲但移动缓慢,适合作为舰队核心。航母能搭载飞机进行远程打击,但自身防御薄弱,需要其他舰艇护航。潜艇隐蔽性强,擅长伏击敌方船只,但对空能力差,遇到飞机容易陷入被动。不同兵种之间存在明显的克制关系,比如坦克克制步兵,火箭炮克制坦克,而飞机又克制火箭炮,合理利用这些克制关系能让你以少胜多。
兵种搭配没有固定公式,根据战场形势和对手策略灵活调整才是取胜关键。前期可以优先发展步兵和轻型坦克快速积累优势,中后期再逐步补充重型坦克和空军。多观察敌方部队构成,针对性生产克制兵种,同时保护好你的远程和支援单位,这样才能在持久战中占据主动。