游戏的核心玩法围绕团队合作展开,玩家需要与队友共同应对丧尸潮和特殊感染者的袭击。在战役模式中,四名幸存者需穿越多个关卡,完成特定目标并抵达安全屋。该模式强调资源管理和战术配合,玩家需合理分配弹药、医疗包等物资,同时利用环境优势阻挡丧尸进攻。
对抗模式将玩家分为幸存者与特殊感染者两队,双方轮流扮演不同角色。幸存者需完成关卡目标,而感染者则通过技能干扰和击杀对手。该模式考验玩家对特感技能的掌握,如猎人的突袭、烟鬼的拉扯或坦克的强力攻击。双方需根据局势调整策略,幸存者需保持阵型,感染者则需抓住时机发动协同进攻。
生存模式是限时挑战玩法,玩家需在固定地图中抵御源源不断的尸潮,存活时间越长得分越高。该模式对武器选择与防守点位布置要求较高,建议优先占据高地或狭窄通道,利用燃烧瓶、炸弹等道具控制尸群。团队需明确分工,例如专人负责清理特感或补充弹药,以延长生存时间。
清道夫模式引入资源争夺机制,幸存者需收集汽油罐填充发电机,感染者则需阻止对方完成任务。该模式节奏紧凑,幸存者需分头行动提高效率,同时避免落单被特感围攻。感染者需重点破坏汽油罐运输路线,利用呕吐者吸引尸潮或坦克强行突破防线。
写实模式在战役基础上移除部分辅助功能,如队友轮廓标记和特感提示音效,大幅提升难度。玩家需依靠语音沟通和地图记忆推进,任何失误都可能导致团灭。建议优先装备高精度武器,并保持密集队形以应对突发状况。
突变模式通过随机规则改变游戏机制,例如无限弹药或仅能使用近战武器,为熟悉常规玩法的玩家提供新鲜感。该模式要求快速适应规则变化,并调整战术重心。团队需灵活利用突变优势,如无限弹药下可采取火力压制,而近战限制则需依赖走位与格挡技巧。