召唤师作为操控光暗之力的职业,技能搭配的核心思路是围绕控制与爆发的节奏展开。优先起手冰封减速接雷球打满伤害,昏睡技能在天赋加成下惊醒率提升至50%,适合在敌人血量30%-40%时衔接。黑洞的强制牵引和蒙眼煞的定身是群战神技,但要注意定身状态下敌人仍可普攻,需配合队友集火。安魂霸体在关键时刻能抵挡20%最终伤害,光法推荐CD流风筝打法,暗法则侧重负面状态叠加。
技能释放顺序需要根据战场灵活调整。开局用冰封减速起手,接雷球打一波爆发,随后用昏睡控场等待技能冷却。如果面对近战突脸,列光闪的60%刷新概率能有效解围。凋零状态通过快速技能循环容易叠加,被动清除霸体的效果需要在五个技能后触发,因此保持技能连贯性很重要。群战时优先黑洞聚怪,配合冰封和雷咒的AOE伤害,恶魔之手的恐惧效果则适合打断敌方关键技能。
天赋加点建议优先点满负面状态增伤和移速加成。光法的核心优势在于高爆发和风筝能力,天赋中的移速提升能帮助拉开距离;暗法则依赖凋零、污染等debuff持续压制,追击类首饰能强化控制效果。注意被动技能中的血量叠加机制,通过频繁释放技能可以提升生存能力。技能冷却时间普遍较短,合理利用空窗期走位或切换目标能最大化输出效率。