信仰可以用来招募使徒、传教士等宗教单位,还能配合万神殿和宗教信条提供额外加成。比如选个收获女神,砍树时能多拿点生产力,或者选个神圣之光,早点抢到大科学家和大作家。不过老秦的主要优势还是奇观和工人,信仰算是锦上添花的东西,不用太纠结。
信仰还能用来买工人和移民,尤其是在黄金时代选了雄伟壮丽的情况下。这时候信仰就变成了另一种货币,能帮你快速铺城或者加速发育。虽然老秦不缺工人,但多几个总没坏处,毕竟他的特色能力就是工人次数多。信仰买的单位不会消耗战略资源,比如你想爆兵但缺铁,用信仰买点弓箭手也是不错的选择。信仰积累速度慢的话,这种玩法就不太划算了。
如果走文化胜利路线,信仰还能帮你搞旅游业绩。比如选个宗教建筑信条,每个寺庙和祭坛都能给点旅游业绩,配合老秦的长城,文化胜利会轻松不少。不过这种玩法比较后期,前期还是优先抢奇观和发育。信仰的另一个作用是配合结社,比如选虚空吟唱者结社,信仰能转化成科技和文化,这样就算不专门搞宗教,也能让信仰有点用处。
如果地图资源合适,比如附近有沙漠或者冻土,可以顺手搞点信仰;如果资源一般,干脆忽略也行。老秦的核心还是奇观和工人,信仰算是额外的小福利,不用太纠结选啥。秦始皇的变革特性使尤里卡效果提升至50%,可优先完成建造类任务。