阵容调整的核心思路是根据怪物属性灵活搭配职业和装备,优先保证生存再考虑输出。由于遗迹的怪物机制各不相同,咱们需要提前查看怪物信息,合理分配坦克、治疗和输出的比例。比如面对高物理伤害的怪物,就得堆护甲和嘲讽;遇到魔法攻击为主的敌人,抗性和群体治疗更重要。进入战斗前别忘了在圣迹的故事回顾里调整技能释放顺序,手动设置关键技能能大幅提高容错率。
装备选择上,标红的配置通常代表需要特别关注的免疫装或功能性战利品,而不是单纯追求高阶装备。域之环要根据实际情况筛选,火环和多人环谨慎使用,避免属性浪费。低配玩家可以多利用献祭策略,先用炮灰队磨血再上主力收割,这样能节省资源。记得每天检查角色站位和技能设置,比如龙猎在力量不足时要全程猎龙弹,超过2500力量则改为手动奶自己再输出,这些小细节往往决定成败。
治疗职业的循环节奏很重要,祭祀和传法建议设置始终奶,神官则需要根据队伍承伤情况手动补嘲讽。输出职业的优先级通常是攻击总血量最高的敌人,但遇到特殊机制怪(比如会召唤小弟的BOSS)要及时转火。夜莺和烈枪这类高爆发角色要注意开局 buff 状态,确保不被秒杀。如果发现输出不够,可以适当牺牲生存装换命中饰品,毕竟打不中的伤害等于零。
遗迹后期层数往往需要分阶段处理,比如先清小怪再集火BOSS,或者用不同队伍轮流消耗。遇到狂暴机制的怪物要卡好时间轴,提前预留爆发技能。低锻玩家可以多参考毕业阵容的思路,但别照搬装备,毕竟每个人的英雄属性和资源储备不同。每周打遗迹前建议先看攻略规划路线,有些层数需要特定道具或前置条件,盲目开荒容易卡进度。