选择武器时首先要关注基础属性,包括伤害类型、暴击率和触发几率。高暴击率适合追求爆发输出,高触发几率则能频繁触发异常状态。近战武器要考虑攻速和范围,远程武器则需平衡射速与弹药效率。初期资源有限,建议优先选择综合性能均衡的武器过渡,比如索玛步枪或破碎的纷争近战武器,它们容易获取且适合大部分战斗场景。

不同派系武器有独特加成,比如L系偏向触发,维达派系侧重暴击。有些武器自带穿透或范围伤害,在面对群怪时优势明显。喷火器或霰弹枪适合近距离压制,狙击枪和弓箭则擅长远程精准打击。根据任务类型灵活搭配,比如间谍任务需要隐蔽性高的飞刀或消音武器,防御任务则推荐范围伤害的火箭筒或能量炮。

新手阶段不必追求顶级武器,优先完成主线任务获取免费强力装备。梦中梦任务奖励的破碎的纷争近战武器面板优秀,绯红五芒星榴弹炮通过简单活动就能入手。加入氏族后可以复制研究蓝图,比如海克散弹枪或双尾鲨手枪,成本低且实用。资源分配要合理,避免浪费材料在过渡装备上,集中培养几把核心武器即可应对中期挑战。

后期可以根据战斗风格深度定制武器。喜欢速攻的可以强化射速和暴击,比如鱼骨枪或超体步枪;偏重控制的可以选择高触发武器,搭配冰冻或电击效果。近战武器中,攻速快的单手剑或范围大的重武器各有优势,建议多尝试找到顺手的类型。别忘了通过MOD强化短板,比如给换弹慢的武器加装填速度,或为射程短的武器增加穿透效果。关键是根据敌人类型和任务需求调整。多观察敌人的护甲和抗性,比如腐蚀属性对重甲单位更有效,火焰则克制感染体。平时可以收集不同属性的武器备用,遇到特殊任务时就能快速切换。