合作攻城是同盟玩法的重要环节,而抢城(即争夺城池归属权)需要精确的战术配合与资源调度。成功抢城的关键在于合理分配主力与器械部队、掌握攻城时机、协调同盟成员行动,并充分利用游戏机制提升攻城效率。攻城前需明确分工,主力部队负责消灭城池守军和驻防部队,器械部队则专注拆除耐久。器械兵的攻城值远高于普通兵种,3名S适性武将组成的器械队初期即可达到360点攻城值,而主力部队最高仅144点。攻城阶段必须确保主力清完守军后,器械队能无缝衔接输出。器械将领无需高等级,但兵力需达到守军1.5倍以上,避免因战损中断攻城。战法选择以低消耗控制或输出为主,例如蓝色武将的传承战法,等级4级即可应对七级以下城池。
抢城的核心在于压秒攻城,即精确计算行军和攻城时间差。器械兵行军速度较慢(每格30秒),主力为15秒,因此需让器械先出发,主力延迟15秒行动,确保两者同时抵达并攻击,防止敌方针对性拦截。若敌方在线,需将主力与器械驻留城下,利用时间差同步进攻;若敌方离线但有援军,主力需拦截支援部队,器械则专注拆城。同盟指挥可通过邮件统一调度,避免成员盲目行动浪费兵力。
守军每小时恢复一次,若未在恢复前攻破,需重新清剿守军。耐久拆除阶段,同盟成员应集中火力,优先消耗高攻城值器械队。最后一击(抢大龙)需预留高攻城值队伍,由指挥协调最后一轮进攻。若多同盟联合攻城,归属权由最终消耗耐久的一方获得,因此需提前与友盟协商分配规则。
攻城前应在目标附近建立营帐并升级,缩短调兵距离。分城可提供额外部队上限,但需11块连地且中心为6级以上资源地。迁城功能可快速接近战略要地,但需满足5000声望、500金铢及无建筑升级等条件。同盟科技中的协力加成能提升同阵营武将属性,进一步优化攻城队伍强度。