开局咱们要快速建立稳定的资源体系,优先分配村民采集食物和木材,确保经济能支撑后续发展。金矿和石头也别落下,尤其是石头要留着造关键防御建筑。这一关敌人会从多个方向骚扰,所以尽早用围墙保护资源区很关键,建议在伐木场和金矿附近修几层石墙。记得把城镇中心里的村民调出来,避免被偷袭时损失劳动力。
中期咱们需要组建混合部队应对不同敌人,阿兹特克的豹勇士和投矛手是核心兵种。豹勇士能有效克制步兵,投矛手则能对付敌方弓兵和轻骑兵。记得在铁匠铺升级步兵防御和攻击科技,同时修道院要研究救赎和信仰科技,方便招降敌人单位。如果发现敌方炮舰,可以用大量投矛手集火处理,或者造几个爆破船偷袭。
地图探索很重要,优先清理较弱的敌方据点来扩大控制区。蓝色敌人基地附近有片内湖,里面藏着的炮舰可以用投矛手配合僧侣解决。红色敌人的城镇中心是主要目标,但别急着强攻,先用小股部队骚扰他们的资源点,等对方经济崩溃后再派主力拆家。记得在红色出兵点附近堵个城堡,能有效压制对方反扑。
后期资源紧张时,记得调整村民分配,保证不断兵。阿兹特克的军事单位生产速度快,可以持续给敌人施压。如果对方死守,就造攻城武器配合步兵推进。最终胜利的关键在于控制节奏,别让敌人喘息,同时保证自家经济不崩盘。