近战武器中的阔刀、长枪与太刀被普遍认为是单排环境下的优先选择,它们分别代表了不同的战斗风格与博弈思路。单排没有队友支援,每一次交锋都是纯技术的比拼,因此选择一把能与自身打法深度融合的武器,比盲目追求版本热门更为重要。玩家需要理解,武器的获取具有一定的随机性,尤其是在对战前期,因此对多种主流武器具备基础的理解和能力是确保稳定发挥的关键。阔刀是单排中极具威慑力的武器,其优势在于惊人的单次伤害与独特的磐石架势反击机制。这把武器的攻击范围与伤害均为顶尖,但相应地攻速较慢,非常考验使用者的时机把握能力。其核心玩法在于后发制人,利用磐石架势在拼刀后获得优势并进行强力反击,蓄力攻击也具备强打断效果,能有效压制对手的普通攻击节奏。在单排常见的一锤定音式对决中,阔刀往往能通过一次成功的蓄力或反击奠定胜局,但其较弱的追击和逃生能力也要求使用者对战场距离有精准的判断。

长枪则以其优秀的攻击距离与灵活的连招控制能力著称,是进行中距离拉扯战的利器。其左键普攻带有自动突进效果,能有效黏住对手。核心机制在于龙王破与哪吒闹海的连招组合,前者是一段远距离突刺,命中后可衔接后者造成高额伤害且免疫控制,这套连招赋予了长枪强大的先手与收割能力。对于许多玩家而言,长枪的操作逻辑相对直观,在决赛圈等关键场合切换为长枪往往能带来显著的强度提升。其连招并非无法破解,熟练的对手可以通过闪避来应对,因此需要使用者配合地形限制对方走位。

太刀追求的是极致的攻速与瞬间爆发,适合擅长心理博弈和追求速战速决的玩家。太刀的普通攻击速度快,连招流畅,其蓄力技能百裂斩接惊雷一闪的连段能在一瞬间打出多段高额伤害。与长剑类似,太刀也依赖滑步蓄力等技巧,但其蓄力阶段更多变,可以通过闪身取消等操作来欺骗对手的振刀意图,博弈空间更大。太刀的短板在于攻击距离相对较近,因此非常依赖钩索来快速拉近与敌人的距离,争取先手优势。若振刀失误或攻击落空,太刀使用者容易陷入被动。

远程武器在单排中主要起辅助消耗与战术压制作用,无法替代近战博弈的核心地位。鸟铳拥有稳定的弹道与高额的单发伤害,擅长远程精准打击或打断敌方钩索;火炮则提供范围轰炸能力,在狭窄地形或决赛圈能有效压制对手走位。弓箭凭借其超远射程和三段蓄力的秒杀潜力,是远程消耗的可靠选择。但必须注意,过度依赖远程武器会导致近战能力生疏,在被迫近身时陷入极大劣势,因此建议仅在资源充足时作为副武器携带,用于开局消耗或决赛圈压制。