开局时从圣剑、伏特和磁力三个初始战甲中选择一个,是直接影响前期游戏体验顺畅度的首要决策。选择的核心原则应聚焦于战甲的获取难度、操作门槛、生存能力以及对前期多数任务的适配性,目的在于为后续熟悉游戏机制打下坚实基础,避免在开荒阶段因战甲不适而陷入反复受挫的境地。这三个战甲各有其独特的技能组合与玩法风格,分别适合不同类型的玩家,但圣剑因其极为均衡的属性和全面且直观的技能,被广泛认为是新手默认的最优解,能够帮助玩家快速熟悉战斗操作并平稳度过前期。

具体分析三个初始战甲,圣剑是一个综合能力平衡的战甲,以其优秀的近战能力和均衡的生命值、伤害输出著称。它的技能组合兼顾了位移、控制与爆发,一技能可快速冲锋斩杀路径敌人,二技能能致盲小范围敌人创造输出或逃生窗口,四技能召唤的显赫刀剑更是核心输出手段。这种简单直接的技能设计使得圣剑操作门槛低,容错率高,在团队中能扮演先锋角色,前期无需投入过多资源就能成型,完美适配新手对近战战斗的摸索。伏特则以操控电能为主,技能多样且实用,其核心优势在于无与伦比的机动性和团队增益效果,二技能能显著提升自身及队友的移动与攻击速度,被誉为跑图神器,能大幅节省任务耗时。但伏特的护甲较低,生存能力相对较弱,对能量管理和操作技巧有一定要求,适合喜欢快节奏战斗和提供团队支持的玩家。磁力则拥有强大的群体输出和控场能力,护盾强度高,擅长剥夺敌人护盾并利用磁力伤害进行攻击,特别适合对付高护盾敌人和在团队中提供辅助。磁力的技能释放节奏较慢,对走位和战场预判要求较高,更适合偏好策略性玩法的玩家。

在确定了初始战甲后,新手前期的核心发展思路是集中资源进行培养并稳步推进游戏进程。首要任务是认真跟随并完成主线任务,这不仅是了解游戏世界观和玩法最直接的方式,也能解锁新的星球节点并获得大量基础资源。开图是前期积累资源、拓宽游戏内容的关键途径,应优先解锁各个星球的节点,特别是每个星球的刺杀任务,这是开启新星球的必要条件。切忌在初始星球反复刷取低收益任务,而应跟随主线指引,逐步解锁如金星、火星、木星等能提供进阶材料的区域。资源管理方面,前期获得的材料和白金货币需谨慎规划,优先用于升级主力战甲和武器,以及购买至关重要的战甲槽位与武器槽位,而不是直接购买商城成品。加入一个活跃的氏族能为新手提供巨大的成长支持,氏族道场中可研究并复制大量实用战甲和武器的设计图,这是单人游戏难以获得的资源,同时也能获得资深玩家的指导与帮助。

MOD系统是提升战甲与武器战力的绝对核心,新手前期必须对其有所了解并着手收集。振幅晶体,即MOD卡牌,通过合理搭配能显著改变战甲的生存能力和输出效率。前期应优先收集并升级如生命力、钢铁纤维这类增加生命值与护甲的基础生存MOD,以及聚精会神、简化、延伸等强化技能强度、降低消耗、扩大范围的技能类MOD。对于武器,则需关注膛线、分裂弹头等增加伤害的基础MOD。通过完成警报任务、刺杀BOSS或开启地图资源罐子都有机会获得这些MOD,集中的MOD配置能让你的战斗体验产生质的飞跃。段位等级的提升也不容忽视,它关系到高级装备的解锁权限,通过升级不同的战甲和武器均可获得段位经验,因此多尝试并升级各类装备是稳步提升账号实力的有效途径。