吕布作为上单战士,其出装的核心理念在于平衡生存与伤害,确保他在对线期能稳定发育,并在中后期团战中发挥真实伤害的威力。一套稳健的出装往往始于鞋子选择,抵抗之靴因其提供的韧性加成,能有效减少被控制时间,这对于缺乏位移技能的吕布至关重要,可以避免进场时被轻易限制。而面对菜刀队或物理输出为主的阵容时,影忍之足提供的物理防御和普攻减伤也是不错的备选,能显著提升前期的抗压能力。许多玩家会根据对线压力,决定第一件大件是选择防御装还是直接憋破军,这直接关系到前期在线上是保守发育还是尝试建立优势。

谈到核心输出装备,破军几乎是吕布无可争议的选择,它提供的高额物理攻击力极大地提升了一技能的斩杀伤害和附魔后的持续输出能力,让吕布在中期就具备威胁敌方后排和坦克的资本。直接裸出破军风险较高,因为其合成路径昂贵且不提供生存属性,容易在对线期被频繁消耗甚至击杀,导致防御塔过早失守。更稳妥的思路是先出一件防御装过渡,例如反伤刺甲或不祥征兆。反伤刺甲在面对依赖普攻的射手或战士时反弹伤害效果显著,而不祥征兆的减攻速和移速效果能有效限制敌方英雄的追击与输出,为吕布创造更安全的输出环境。

除了上述的反甲和不祥,魔女斗篷是针对敌方法师爆发伤害的关键装备,其提供的法术护盾能让吕布在切入时无惧敌方法师的一套技能。极寒风暴则提供了高额的物理防御、冷却缩减和法力值,其被动冰心效果在受到一定伤害时触发,能减速周围的敌人并造成伤害,非常适合吕布这种需要贴身战斗的英雄,既能提升生存能力,又能黏住对手。当阵容需要吕布承担更多前排职责时,暴烈之甲也是一个优秀的选择,它在承受伤害时会叠加层数,提供伤害输出和移速加成,完美契合吕布越战越勇的特性。

到了中后期,吕布的出装需要进一步补强伤害或功能性。纯净苍穹是当前版本吕布的热门选择,它不仅提供攻击力、冷却缩减和暴击率,其主动技能的减伤效果可以在吕布大招进场时开启,极大提高生存概率,避免落地成盒。如果追求极致的普攻输出和暴击效果,无尽战刃配合吕布附魔后的真实伤害能打出毁天灭地的效果,而影刃或闪电匕首则能显著提升攻击速度,让附魔状态下的方天画戟挥舞得更快,打出更多次附魔普攻。最后一件装备通常根据战局灵活选择,名刀·司命或贤者的庇护能提供关键的保命机会,血魔之怒则在残血时提供护盾并增加攻击力,适合绝地反击。
吕布的出装并非一成不变,需要根据敌方阵容和游戏进程动态调整。当敌方治疗能力突出时,梦魇之牙(制裁之刃)的效果可以考虑由队友补足或自身在后期替换一件装备;若己方缺乏开团点,吕布也可以适当多出一到两件肉装,利用大招先手分割战场。对线期的核心思路是利用二技能吸收小兵和英雄获取护盾并回血,猥琐发育,确保一技能的命中率以维持附魔状态。切记吕布是一个偏向中后期的英雄,前期不必强求单杀,稳定吃到每一波兵线和河道之灵的经济,等待装备成型,才是赢下比赛的关键。