铭文方面,最常用的组合是十个狩猎、十个鹰眼和十个祸源,这套搭配能稳稳提升伤害,狩猎加移速和攻速,让铠跑得快支援及时,砍起来手感也更顺滑,鹰眼提供物理穿透,对付坦克或战士时打人更疼,祸源堆高暴击率,配合装备能让刀刀暴击的几率大增,瞬间秒掉脆皮,如果喜欢更暴力点,可以把部分祸源换成无双,提升暴击效果,但总体还是以暴击为核心。

出装得看你是走边路还是打野,边路的话,抵抗之靴减少控制时间很重要,避免进场被控到死,接着出暗影战斧,它有冷却缩减和物理穿透,还加点血量,性价比超高,让铠前中期就有不错战斗力,然后补上半肉装比如冰痕之握,加防御、血量和冷却,被动减速能黏住人打,或者直接出宗师之力强化普攻爆发,无尽战刃是核心输出装,大幅提升暴击率和暴击效果,这样中后期切后排几乎一刀一个,打野流类似,但打野刀换成追击刀锋,清野更快叠加属性,后期可以补名刀司命或暴烈之甲保命,增加容错率。

出装顺序不能乱,开局先买抵抗之靴,减少控制影响,然后尽快做出暗影战斧,撑起前期伤害和冷却,接着出宗师之力和无尽战刃,这两件组合起来暴击率飙升,让铠的强化普攻伤害爆炸,切脆皮轻松,后期根据对面阵容灵活调整,法师多就早点出魔女斗篷抗法伤,物理伤害高则优先反伤刺甲,既能加防御还能反弹伤害,这样出装既有输出又不会太脆,持续作战能力更强。

技能使用也有讲究,一技能可以回血和减速,对线时多用它清兵和消耗,保持续航,二技能能存强化普攻,接近敌人后先打存刀再接大招,瞬间爆发高得吓人,开大后铠的攻击力、移速和格挡都提升,但别急着冲人群,等对面关键控制技能交了再进场,瞄准后排砍,利用二技能穿薄墙绕后效果更好,别忘了铠腿短,所以移速和闪现很重要,合理走位才能打出高伤害,避免被风筝。