三个老将凑一块,又硬又能打,尤其是前三回合,有张机的减伤罩着,皇甫嵩的反击和攒起来的后劲伤害还特别高,打持久战非常厉害。爷爷队虽然肉,但有三个比较明显的痛点头一个就是怕禁聊技能。你想啊,张机和陆抗都能给队伍加血,这队最厉害的地方就是把战斗拖长,然后靠皇甫嵩和陆抗慢慢把对手磨死。如果能上禁聊,让它的回血效果失效,就等于废了它一半的续航能力,容易打着打着就没兵了。所以啊,队伍里能有那种给对面加禁聊状态的技能就非常关键。第二个痛点,它比较吃主动技能的发挥。皇甫嵩的主战法京观垒冢需要自己行动时才能放,陆抗的技能、还有张机如果带的利兵谋胜、妖术这些也都是主动的。如果咱们能让它放不出技能,或者放技能的成功率降低,那它的威胁就小了一大截。

第一个思路是用爆发力特别猛的队伍,争取在前几回合就给它打残。爷爷队前几回合靠着张机的减伤确实硬,但减伤不是无敌,碰到那种伤害爆炸的队伍,比如带强力指挥战法或者策略伤害的队伍,趁着它技能没完全叠起来的时候猛攻,特别是集火它的输出核心皇甫嵩,是有机会直接打穿的。第二个思路就是上控制,而且是那种持续的控制效果,比如让对面陷入混乱、暴走或者犹豫状态。这能直接打断它关键技能的释放节奏,皇甫嵩放不出技能就攒不起高额反击,整个队伍的伤害就会大打折扣。第三个思路就更直接了,专门找那些有克制关系的队伍去打。

除了前面提到的寻找带有禁聊效果的技能外,还可以多选择那种能无视部分防御或者有高额增伤的战法。比如那些能降低对方属性、或者能提升我方全体谋略、攻击力的指挥技能,对打这种肉队就很有帮助。因为爷爷队的防御主要体现在减伤和恢复上,如果能用高额增伤去对冲它的减伤,就能打出有效伤害。给咱们自己的队伍也配上足够的减伤和恢复能力,和它对着耗,只要能抗住它的中期爆发,拖到后期它一样会疲软。