螳螂是一位非常灵活且具有高爆发伤害的刺客英雄,他的被动技能可以让他通过攻击野怪和敌人来积累能量,能量满时,攻击速度和攻击力都会得到提升,这个被动让螳螂在游戏中具有极高的输出能力,合理利用这个被动可以在战斗中占据优势。螳螂的Q技能是主要输出手段,能对敌人造成高额伤害,W技能提供隐身和机动性,E技能有控制效果,R技能能在短时间内大幅度提升属性。作为打野英雄,螳螂的优势在于中后期的收割能力,但在前期需要谨慎发育,避免不必要的冲突。在阵容中,螳螂通常扮演收割者角色,需要队友提供支持才能发挥最大潜力,比如前排吸收伤害和控制技能,为螳螂创造进场机会。

螳螂的技能加点通常选择主升Q技能副升W技能,有大招时优先升级大招,一级点E技能即可,这样能确保螳螂在游戏早期就有足够的伤害和清野效率。一般来说在手游里螳螂的进化顺序是优先进化Q技能提高刷野速度,然后进化W技能增强打团消耗能力,最后进化E技能提高收割和逃生能力,R技能在手游中由于节奏快往往不进化,这样能更好地适应战局变化。Q技能的进化能显著提升对孤立无援目标的伤害,W技能进化后增加减速和回复效果,E技能进化提升位移距离和刷新机制。

在出装方面螳螂的核心装备包括幕刃和幽梦之灵这些穿甲装,幕刃提供攻击力和护甲穿透,还能在脱离视野后增强下一次普攻伤害,幽梦则提供移动速度和攻击力加成,帮助螳螂更快地游走和抓人。中后期可以根据敌方阵容补充生存装备如守护天使或死亡之舞,如果对方坦克较多可以出黑切或大穿甲弓来应对。天赋符文推荐携带征服者来增加持续输出能力,或者电刑来强化爆发伤害,具体选择要看个人习惯和对手配置。

团队阵容搭配上螳螂需要一个坚固的前排英雄来吸收伤害和创造输出空间,坦克类角色如盖伦或德玛西亚皇子嘉文四世都能胜任这个角色,他们不仅能抗伤害还能用控制技能帮助螳螂锁定目标。辅助英雄最好具备治疗或硬控能力,比如索拉卡或蕾欧娜,这样在团战中螳螂可以更安全地切入后排进行收割。输出英雄则要互补伤害类型,避免队友都选择相同类型导致阵容脆弱。一个理想的队伍应该包括一个可靠的前排一个灵活的辅助以及稳定的后排输出这样才能让螳螂的刺杀行动更加顺利。