战士是最经典的开局职业,拥有扎实的近战基本功,初始武器和防具能让玩家迅速上手战斗。对于初入游戏的玩家,战士能很好地适应前期各种战斗场景,无论是清理小怪还是挑战简单boss都能应对自如,逐步熟悉游戏的战斗节奏。流浪骑士作为战士的变种,初期就拥有一块100物理减伤率的中型盾牌,配合防御反击动作对抗常规敌人非常安逸,骑乘下戟也能充分发挥距离和一击脱离的优势。

囚犯是法师和战士的结合体,虽然各方面都有涉猎但无一专精,其加点属性提升极高,凭借超高的加点收益能快速提升实力。密使则是近战和信仰骑士的结合体,具有治愈能力还能使用隐形法术,携带剑和盾牌在前期具备一定生存能力。预言家使用奇迹作战,能够使用短程火焰攻击并具有治愈能力,携带小盾牌和短矛在前期有一定自保手段。这些混合型职业需要玩家对游戏机制有基本了解后才能发挥最大效用。

观星者是最适合新手开荒的远程职业,擅长魔法战斗,前期魔法伤害较为可观,能够在安全距离外解决敌人。独特的战技与魔法搭配能创造出多样的战斗方式,对于有魔法操控兴趣的玩家,观星者能带来与众不同的游戏体验。由于不用接敌,观星者可以不用学习敌人的攻击方式和机制,直接在远处将敌人杀死,控制敌人的AI不擅长躲避法术,保持安全距离就能轻松应对多数战斗。将圣杯瓶分配给法力后,观星者在boss战中能使用更多法术而不必担心法力耗尽。

盗贼有着极高的机动性,初始自带潜行能力,能神不知鬼不觉地接近敌人发动奇袭,适合喜欢暗中行事的玩家。虽然前期伤害输出不算高,但通过灵活走位和背后攻击能迅速积累优势。盗贼的物品获取能力较好,能帮助玩家更快探索地图收集资源,在游戏初期就建立起一定优势。武士作为近战职业的另一个选择,其初始武器武士刀是性能最好的初始近战武器之一,攻速快且伤害高,还配备可用于远程攻击的弓,在近战职业中具有较高灵活性。