长戟兵是后期非常难缠的步兵单位,专门用来对付骑兵,特别是游侠和战象这种高价值目标。别看他们攻击力不高,但附加伤害特别离谱,骑兵冲上去基本就是送。不过长戟兵也有明显弱点,移动速度慢、护甲低,而且只对骑兵有威胁,对付其他单位就很吃力。所以咱们得用远程火力或者高机动单位来针对他们。

远程单位是克制长戟兵最直接的手段,尤其是弓箭手和火枪手。弩手射程远,配合弹道学科技能精准点杀长戟兵,不列颠长弓手射程更远,可以白嫖伤害。火枪手虽然装填慢,但单发伤害高,两枪就能解决一个长戟兵,适合狭窄地形作战。投石车和弩炮也是好选择,范围伤害能快速清理成堆的长戟兵,但记得用轻骑兵保护,别让长戟兵近身。

骑兵虽然被长戟兵克制,但轻骑兵和骆驼兵依然能发挥作用。轻骑兵移速快,适合骚扰经济或者偷袭攻城器械,避免正面硬刚。骆驼兵对步兵有额外伤害,萨拉森的骆驼甚至能四刀砍死一个长戟兵,但别让他们冲进人堆,侧翼偷袭更划算。骑士系单位血量高,可以扛住几轮攻击,给远程单位争取输出时间,但别指望他们能单挑赢长戟兵。

战术配合也很重要,比如远程加轻骑的组合,弩手负责输出,轻骑兵清理冲车和僧侣。骆驼加火枪的组合也不错,骆驼吸引火力,火枪手定点清除。资源方面,长戟兵需要大量木材,所以骚扰伐木场能有效限制他们的生产。侦察也不能少,提前发现长戟兵的动向,才能做好应对准备。记住别用骑兵硬冲,多用远程和机动单位,配合侦察和经济压制,就能轻松化解他们的威胁。