开局通常以基础操作教学为主,玩家需要熟悉劳拉的移动、跳跃和攀爬等基本动作。游戏初期会通过环境引导玩家逐步掌握生存技能,例如在雪山或洞穴场景中,系统会提示如何利用登山镐攀附冰壁或岩缝。关键点在于观察周围可互动元素,如发光的边缘或悬挂的绳索,这些往往是前进路线的提示。部分场景需要快速反应,比如雪崩或坍塌时需及时冲刺或抓取固定点,失败后通常会有检查点自动重试。

开局阶段常包含简单的解谜环节,例如点燃火把烧毁障碍物或触发机关打开通路。玩家需善用生存本能模式(默认按键为Q或方向键),该功能会高亮可互动物品和路径。部分场景需要结合环境道具,如推动箱子垫脚、射击绳索释放重物等。战斗方面,初期敌人以野生动物或零星敌人为主,潜行暗杀可节省资源,近战攻击则需注意节奏和闪避。
资源收集是开局的重要环节,包括草药、弹药和材料。材料可用于制作箭矢或升级装备,建议优先解锁基础技能如效率杀手(提升暗杀速度)或资源搜寻(增加材料获取量)。地图中的遗物和文献通常隐藏于岔路或高处,阅读文献能补充剧情背景并提升语言熟练度,从而翻译更高级的独石碑以解锁隐藏收集品。

部分开局关卡会引入古墓挑战,例如冰船场景需利用滑轮和重物撞碎冰壁。这类挑战通常独立于主线,完成后可解锁特殊技能或装备。操作上需注意时机,如重物下降时需迅速跳跃至其顶部。若卡关,可参考游戏内提示或调整难度设置中的谜题辅助选项。

剧情推进方面,开局往往以劳拉遇险为起点,如海难或雪崩,随后通过闪回或对话交代任务目标。过场动画中的快速反应事件(QTE)需按屏幕提示按键,失败可能导致角色受伤但不会终止剧情。建议在设置中开启字幕和辅助瞄准,以便更流畅地体验叙事。
开局设计兼顾教学与探索,玩家需耐心适应操作并主动观察环境细节。优先完成基础技能和装备强化能为后续流程降低难度,而收集品和支线任务则能丰富游戏体验。若遇到战斗或解谜瓶颈,可尝试切换武器类型或重新规划路线,多数障碍均有多种解决方案。