4合1指的是振幅晶体(MOD)的合成系统,玩家可以通过将四张不需要的振幅晶体合成为一张新的振幅晶体。这个机制主要用于处理多余的振幅晶体,同时有机会获得更高稀有度的振幅晶体。振幅晶体是游戏中强化战甲和武器性能的关键元素,不同稀有度的振幅晶体对装备的提升效果差异显著。

振幅晶体根据稀有度分为一星、二星和三星(金卡),合成结果与投入材料的稀有度直接相关。使用四张一星或二星振幅晶体合成时,有90%概率获得一星或二星振幅晶体,10%概率获得三星振幅晶体。而使用四张三星振幅晶体合成时,则有95%概率获得三星振幅晶体,5%概率降级为一星或二星振幅晶体。这种设计使得玩家在清理库存时仍保留获取高价值振幅晶体的机会。

合成操作需要在飞船的MOD工作台进行,系统会自动计算合成结果的概率。某些特殊类型的振幅晶体如紫卡(裂罅MOD)也适用类似的合成规则,但具体机制略有不同。合成过程中会消耗一定数量的星币,费用根据参与合成的振幅晶体稀有度而定,稀有度越高消耗的星币越多。

从实用角度分析,4合1系统为玩家提供了资源循环利用的途径,特别是对已经收集大量重复振幅晶体的老玩家而言。通过合理规划合成策略,可以有效管理MOD库存空间,同时持续追求更优质的振幅晶体。4合1机制对游戏进程有实质性帮助,特别是在中后期装备强化阶段。建议玩家定期清理低价值振幅晶体进行合成,但需注意保留常用振幅晶体作为备用。