提升兵力主要依靠武将等级和兵营建设。武将每升一级能增加100带兵数量,这是最直接的兵力增长方式,所以记得多扫荡低级野地快速升级。兵营则是中后期核心建筑,等级越高带兵上限增幅越大,建议主城7级后优先建造并持续升级。

粮食和铁矿是征兵的基础,前期要合理分配资源田比例,石料用于升级仓库避免爆仓,木材则支撑建筑升级。集市可以转换多余资源,但注意比例较低,尽量通过占领高级资源地提升产量。预备兵所也要尽早建造,它能缩短伤兵恢复时间并提高预备兵上限。

军事科技中的扩编增员能提升单个武将带兵量,虽然需要消耗较多资源,但长期收益显著。政策方面选择增加征兵速度的选项,配合高政治属性武将担任城主,能减少征兵等待时间。记住每天用免费和半价招募机会积累三星武将卡,它们既能转化为战法经验也能作为预备兵来源。

开荒时先用骑兵侦查土地守军阵容,针对性派克制兵种出战。遇到平局时及时撤退保留伤兵,利用预备役快速补员。新手期体力消耗减半,抓住这段时间多打二级地练级,等武将觉醒后再挑战四级地。同盟资源互助功能可以请求紧缺物资,但每天次数有限要合理使用。城主府等级决定其他建筑上限,前期跟着任务走避免卡资源。封禅台能额外提升COST值让队伍配置更强力武将,但需要兵营10级后才能建造。