太守的任命是同盟管理的重要环节,需要满足特定条件才能执行。同盟必须攻占郡城(包括州府或洛阳)后才能任命该郡城的太守,每个郡城最多只能任命一名太守。这意味着占领的郡城数量直接决定了可任命的太守人数上限。所有同盟成员均有资格被任命为太守,但个人势力值需达到1000具体操作由盟主或副盟主在同盟成员列表中选择合适人选。太守职位不属于常规官职体系,因此成员可以同时担任其他官职而不冲突。
成为太守后,玩家将获得组建军团的核心权限。军团系统是太守玩法中最具战略价值的部分,允许整合多支部队进行统一指挥。在太守管理的郡城界面中,点击入城选项即可进入军团编辑界面。每个郡城对应一个独立军团,因此同盟拥有的太守数量决定了可同时运作的军团总数。军团最多可集结5支部队,这些部队可以来自不同同盟成员,但需注意集结状态的部队将无法由原主人单独操作出征。
军团的实际运作涉及多项战术指令和规则限制。军团可执行的指令包括行军、攻占、驻守和撤退等基础操作,但移动速度取决于组成部队中最慢的单位,每次行动会消耗所有部队20点体力。当军团向普通领地发起占领指令时,系统会默认对所有部队同步下达指令,只要其中任意部队进入占领状态,其余部队将自动转为待命状态。领地归属权由军团中首支击败守军的队伍获得,若该队伍所有者领地已达上限,则按预设序号顺延分配。
当太守被罢免或遭俘虏时,其指挥的所有军团将立即解散,所有集结部队返回原主人控制。若军团中有部队进入疲劳或重伤状态,整个军团需等待该部队状态恢复后才能继续行动,太守可选择移除异常状态的部队以维持军团战斗力。部队补兵操作必须在取消集结状态后由原主人执行,太守无权直接进行兵力补充。这些机制要求同盟在太守人选上必须考虑成员的活跃度和战术素养。