六级地有两队守军,每队兵力15000,必须在5分钟内击败,否则守军会刷新。推荐准备两队主力,第一队兵力12000左右,第二队6000左右作为补刀。侦查只能看到第一队兵种,第二队通常是弓兵或骑兵,所以别盲目选克制兵种,优先用相性高的队伍,比如主力是骑兵就选弓兵或骑兵对抗。
盾兵、骑兵和枪兵比较实用,能灵活应对不同守军。主力队伍最好觉醒并带满战法,等级建议28级以上。如果遇到沙摩柯这类控制型武将,建议绕开,避免翻车。打之前记得用斥候侦查,优先找紫色武将阵容或兵种克制的六级地,能大幅降低战损。资源分配上,石头地最实用,打下来屯田能缓解资源压力。
主力队先上,如果战平或战败,5分钟内派第二队补刀。注意士气,满士气伤害更高,建议在目标地附近建营帐或驻守恢复士气。闭城功能可以临时避战,但准备时间较长,适合提前规划。器械部队对攻城有帮助,但需要保护,避免被敌方主力拦截。
打六级地消耗大,前期多占五级地攒资源,优先升级军营和科技。和盟友共享侦查情报,能更快找到弱点。分城迁到资源密集区,缩短行军距离。如果战损过高,及时止损,等兵力恢复再尝试。后期七级地收益更高,尽早提升实力为赛季目标做准备。