成功占领城池需要从战前准备、情报收集、兵种搭配到联盟协作的全流程规划。攻城前必须确保资源储备充足,包括粮食、木材、铁矿和石料,这些资源直接影响部队征召速度和建筑升级效率。同时需提前建造要塞作为前线据点,要塞等级建议升至2级以容纳更多部队,缩短行军距离并提高作战持续性。攻城车与投石车等器械能显著提升对城墙耐久的破坏效率,是攻城战中不可或缺的战略装备。
侦查是攻城战的核心环节,通过情报系统获取敌方城池的防御布局、守军兵种及兵力分布数据。重点分析城墙厚度、箭塔位置以及城内资源点,这些信息将决定主攻方向的选择。兵种克制关系必须严格遵循,骑兵对抗弓箭手具有优势但需避开枪兵,步兵适合正面攻坚而弓兵适合远程消耗。根据侦查结果调整部队构成,确保主力、补刀队与拆迁队分工明确,避免无效兵力损耗。
联盟协同是攻城成功的关键保障,需提前与盟友制定完整的作战计划。主攻部队负责突破城门守军,补刀队紧随其后清理残余兵力,拆迁队则集中攻击城墙耐久。利用多线佯攻战术分散敌方防御力量,选择防御薄弱点作为突破口。攻城时机应优先考虑敌方主力外出或资源短缺阶段,守城方士气与防御能力处于低谷。联盟频道需实时同步攻城进度,及时调整战术应对突发状况。
战后巩固阶段需立即派驻守军防止反扑,优先占领资源产量高的地块如石料场与铁矿。开发新占土地可永久提升资源等级,但需消耗政令与部队体力。城池归属变更后繁荣度会下降60%,需通过建筑升级与资源消耗逐步恢复。注意前线城池必须保持活跃开发状态,否则高级地块不足将削弱战略防御价值。