流浪军的补兵机制与正规军存在显著差异,核心在于以战养战的资源获取模式。成为流浪军后,武将体力上限提升至200但恢复速度不变,这为频繁出征创造了条件。战斗胜利后可掠夺木、铁、粮三种资源及预备兵,但失败或平局则无法获得任何补给。因此精准选择攻击目标至关重要,优先针对能克制的队伍或资源储备丰富的玩家主城发动袭击。
预备兵管理是流浪军补兵的关键环节。主城预备役所必须升至满级,否则抢来的预备兵会因上限不足而溢出浪费。要塞等级直接影响预备兵存储量,二级要塞可存2000,五级要塞可达8000。流浪军要塞征兵不消耗金币,且征兵速度受点将台加成,建议根据主力阵营优先升级对应点将台。夜间或面临围剿时,可通过调整内政文臣配置提升预备兵恢复效率,例如使用刘备+严颜+蔡文姬组合加速体力恢复。
流浪军资源上限恒定为120万,需通过武勋商店兑换资源包或掠夺分城中心(可获得目标仓库80%资源)来突破限制。主城四大资源建筑虽能提供基础产量,但主要依赖掠夺行为维持补给。建议保留一队高爆发队伍专门用于快速掠夺,例如马超菜刀队或法刀队,确保每次出征都能带回足量预备兵和资源。
警戒所和守将府满级后,可配置4500兵力的守城部队且不受重伤影响,能有效抵御斯巴达侦查和拆迁队骚扰。主城优势提供全回合减伤效果,配合郝昭肉步等驻守队伍可最大化利用敌方残兵补充预备兵。遭遇集火时,可通过下大营武将的战术诱使敌方拆迁队送资源,但需注意主城耐久归零后将强制重新流浪并损失部分资源。