解雇士兵需要通过特定操作流程完成。进入游戏后点击左下角城池图标,选择训练场地如靶场,点击信息按钮进入士兵管理界面。点击士兵上方的减号符号,输入解雇数量并确认警告提示即可完成操作。需解雇操作不可逆,需谨慎选择数量以避免兵力损失。
解雇功能设计主要用于调整兵力结构或应对资源短缺情况。当部队容量接近上限或需要优化兵种搭配时,解雇低阶士兵可为高阶兵种腾出空间。游戏机制中不存在自动解雇功能,所有兵力调整必须手动完成。部分特殊活动如黄金之国副本中阵亡士兵会自动转化为轻伤单位,但常规场景仍需通过训练场地进行兵力管理。
低级兵种可通过晋升强化为高阶单位,但解雇是永久性削减兵力。游戏内没有直接删除士兵的快捷方式,必须通过训练场信息页面操作。不同兵营(步兵、骑兵、弓兵等)需分别进入对应建筑管理,无法跨兵种批量解雇。
保留过多士兵会导致粮食消耗加剧,在资源紧缺时期可通过解雇缓解压力。但需注意解雇后重新训练需要消耗等量资源与时间,建议优先解雇非主力兵种。驻防统帅的部队需先撤回城池才能解雇,野外行军中的部队无法直接解散。
高级玩家需关注T4、T5兵种的解雇策略。高阶兵种训练成本极高,解雇前应评估战争需求与联盟协同要求。游戏后期主堡升级至25级后,军队容量提升至150K,更需通过精准解雇维持兵力平衡。解雇操作不会影响统帅经验值,但会改变部队战力评估数据。
解雇功能作为兵力管理的基础手段,需结合战略需求灵活运用。建议定期检查兵力构成,在资源采集、联盟战争等不同阶段动态调整。游戏内所有解雇记录可在邮件系统查询,便于追溯操作历史。掌握规范的解雇流程能有效提升资源利用效率,避免不必要的战力损耗。