魔术师的天赋加点主要分为牵制流和救人流两种主流方案。如果你想主打牵制监管者,推荐选择破窗理论+回光返照+绝处逢生+不屈不挠+分心+寒意+吊桥效应,这套天赋能让你在溜鬼时更灵活,翻窗加速和倒地自愈都是保命神技。如果想兼顾救人,可以选膝跳反射+回光返照+绝处逢生+化险为夷+分心+寒意,化险为夷能让你救人后短暂无敌,适合团队缺救人位时使用。
魔术师的技能特性决定了他很适合溜鬼和干扰监管者,所以天赋上优先考虑生存和机动性。破窗理论和膝跳反射是核心天赋,翻窗或翻板后加速能帮你快速拉开距离。回光返照和绝处逢生几乎是求生者必带,前者能在开门战时回血,后者让你有机会从倒地状态爬起来。分心和寒意则能提前感知监管者位置,避免被偷袭。如果你喜欢玩得更激进,可以带结伴效应,被救下后隐身加速的效果能让你二次牵制更轻松。
天赋加点没有绝对标准,大家可以根据自己的习惯和队伍需求调整。比如队友已经有救人位,你可以专注牵制;如果队伍缺救人,就补上化险为夷。魔术师的操作上限很高,多练习用幻象卡位和骗刀,配合天赋效果会更好。