吕布的核心价值在于其自带战法天下无双,触发后可与敌方单体进行三次普攻对决,并附带突击战法效果。后期搭配需围绕提升战法发动率与输出稳定性展开。首选突击战法为一骑当千(群体兵刃伤害)和鬼神霆威(主将定向爆发),二者能最大化决斗收益。辅助战法推荐暴戾无仁或百骑劫营,补充控制或点杀能力。若追求生存,可搭配勇者得前提供护盾与增伤。
后期吕布需依赖团队弥补其脆皮短板。主流组合包括三势阵体系(吕布+郭嘉+黄月英)和群弓体系(吕布+SP袁绍+沮授)。三势阵通过郭嘉的洞察保护与黄月英的先攻增伤,确保吕布前三回合爆发;群弓则利用SP袁绍的缴械控制与沮授的负面状态延长,提升容错率。另一种思路是搭配周泰的增伤与分担,但需牺牲部分先手优势。
吕布的兵种适性以骑兵(S)和弓兵(S)为主。骑兵适合搭配虎豹骑提升突击战法发动率,弓兵则优选锦帆军补充群体伤害。装备方面,专属武器方天画戟可额外提供首回合连击,大幅提升爆发上限。防具推荐援助甲或灵动甲,减少被控风险。属性加点以武力为主,速度需调整至队伍二速,避免被敌方先手压制。
后期战场常见藤甲盾、法系队伍,吕布需针对性调整。面对藤甲盾时,可携带当锋摧决禁用指挥战法;对抗法系队伍则依赖郭嘉的洞察或铁骑驱驰抢先手。需避开盛气凌敌队伍,缴械会直接废掉吕布输出。若敌方多控,可替换黄月英为左慈,提供规避效果。吕布后期强度依赖红度与战法等级,优先将天下无双升至满级(35%发动率)。突击战法需至少升至8级以平衡伤害与触发概率。武将觉醒后,第三个战法格建议选择功能性技能,如速乘其利或折冲御侮。