孙策的技能加点需要围绕其战士兼坦克的定位展开,他的技能组合兼具控制、位移、爆发和续航,合理的加点能让他对线和团战中的作用最大化。从技能机制来看,主升二技能惊涛骇浪是绝大多数情况下的核心选择,这个技能不仅是孙策的主要输出来源,而且每次命中都能减速敌人,使用后还会重置普攻,便于打出连招伤害。一技能劈风斩浪虽然有一段位移和范围击飞控制,但其伤害成长性相对一般,主要价值在于控制和位移,因此副加即可。大招长帆破浪作为关键的远程支援、开团和霸体技能,毫无疑问是能升级时就必须优先升级的选项。

孙策的被动技能是他能抗能打的基础,其效果包含两部分,一是每隔6秒的强化普攻可以回血,二是每次受到物理伤害或技能命中目标都能叠加护甲。这个被动的存在意味着孙策会越战越勇,在加点策略上虽然被动无法主动升级,但它深刻影响了对其他技能的使用和连招节奏。通过技能快速叠加不屈效果提升护甲,再结合二技能的连续劈砍和减速,能让他在换血时占据优势。技能加点的核心思路就是最大化利用被动,通过高频率的技能命中来快速叠满护甲,同时用高伤害的二技能去压低对手血线。

之所以选择主二副一,是因为二技能惊涛骇浪的收益最高。这个技能可以进行三次劈砍,并且每次伤害会递增,还能对敌人造成可叠加的减速效果。主升该技能可以显著提高每次劈砍的基础伤害,让孙策的清线、消耗和贴身肉搏能力得到质的提升。配合重置普攻的机制,可以流畅地打出诸如2A2A2A这样的连招,瞬间爆发可观。相比之下,一技能劈风斩浪的升级主要提升的是路径伤害和末端范围伤害的数值,其核心的位移和控制效果并不随等级改变,所以作为副升技能来补充伤害和控制时长更为经济。

大招长帆破浪的加点策略非常明确,那就是有大点大。升级大招不仅可以减少技能的冷却时间,让孙策更频繁地利用船进行全图支援或先手开团,还能直接提升撞击爆炸的基础伤害。作为孙策最具特色的机制,大招用得好的孙策和用不好的孙策完全是两个英雄,优先保证大招等级就是保证了他的战略价值。驾船期间的霸体效果让他可以无视控制强行进场,而升级减冷却对于这个初始冷却较长的技能来说尤为重要。