打恶魔的核心思路并不复杂,首要原则就是搞清楚你面对的是哪种类型的敌人。游戏里的恶魔大体可以分为几种,有喜欢召唤小弟的召唤型,有血厚攻高的肉搏型,还有会释放各种烦人魔法或元素技能的法术型。对付它们可不能一套打法用到黑,得先观察它的行为模式。比如你看它开场是先吼一嗓子召唤出一堆小怪,还是直接埋头向你冲过来,或者是开始读条准备放什么大范围法术。摸清它的套路,你心里就有底了,知道该优先清理场地还是走位躲避,或者是赶紧打断它的施法。这种观察和应对的过程,本身就是游戏乐趣的一部分,多打几次自然就熟了。

知道了恶魔的类型,接下来就得讲讲实战中的通用技巧了。走位和躲避可以说是保命的第一课,很多恶魔的强力攻击都有前摇动作或者地面提示,看到红色圈圈或者闪电轨迹亮起来,别贪输出,赶紧闪开才是正事。特别是那些会持续地面火焰或者毒云的恶魔,傻站着硬扛会掉血非常快。对于会召唤小怪的恶魔,处理顺序很重要,一般建议先清理掉那些烦人的小怪,不然你打着打着就会被围殴,或者BOSS靠着小怪不断回血。清完小怪再集中火力对付本体,这时候输出环境会安全很多。如果你的职业有控制技能,比如冰冻、眩晕或者减速,那一定要合理利用,在恶魔准备放狠招的时候给它来一下,能打断施法或者为你争取宝贵的输出时间。

工欲善其事,必先利其器,角色的装备和技能搭配对打恶魔的效率影响巨大。装备方面不要只看攻击力,防御属性和元素抗性同样关键。如果你知道接下来要面对的恶魔擅长火焰或冰霜攻击,提前在装备上堆叠对应的抗性,生存压力会小很多。有些装备词缀还能提供对恶魔的特化伤害,有的话优先考虑。技能搭配更需要动脑筋,面对群体恶魔时,范围伤害技能是清场利器;而对付单个强大的BOSS,高伤害的单体技能和能提供生存能力的护盾、吸血技能则更为重要。别忘了充分利用你的药剂,解冻、解毒药水在关键时刻能救你一命,血瓶更是要放在顺手的位置随时准备喝。一套好的搭配能让你打怪时更流畅,而不是单纯地拼数值。

除了通用的技巧,一些特殊的恶魔机制也需要你特别留意。游戏里有些恶魔会有阶段转换,比如血量降到一半时进入狂暴状态,攻击速度和伤害大幅提升,或者切换攻击模式。这时候你要及时调整策略,可能要从主动进攻转为防守周旋。还有的恶魔会有弱点设定,比如用特定类型的攻击(物理、火焰、闪电等)打它效果会特别好,或者攻击它身体的某个部位会造成额外伤害。