吕布要是走纯伤害路线,那玩的就是心跳和伤害爆炸的感觉。这套思路的核心就是放弃防御,追求极致输出,让你的真实伤害刀刀见肉,砍谁谁疼。出门装的选择比较灵活,你可以先买个铁剑或者护手过渡一下,前期千万别急着跟对手硬拼,安稳发育等到核心装备破军做出来,你的战斗力才会有质的飞跃。鞋子方面,抵抗之靴几乎是必选,它能减少你被控制的时间,避免跳进去之后被控到动不了直接蒸发。纯输出吕布非常吃进场时机,毕竟身板比较脆,需要你多练习走位和技能衔接,活着才有输出。

这件装备是高额攻击力加成和斩杀效果的结合,能让吕布的真实伤害产生质变,是核心中的核心。出了破军之后,接下来就要补攻速和暴击装备了。闪电匕首是个不错的选择,它能提升攻速和暴击率,配合一技能附魔后的普攻,清线和砍人都会更流畅。中期无尽战刃和影刃这两件暴击流的关键装备通常必出,无尽战刃增加暴击效果,让你的暴击伤害更高;影刃则提供高额的攻速和移速加成,让你能追着敌人砍。如果对面坦克英雄比较多,可以早点做破甲弓或者末世,穿透属性对真实伤害也有增益效果。

最后一件装备的选择通常会考虑保命。名刀司命或者贤者的庇护(复活甲)是常见的选项,毕竟纯输出装太脆了,容错率很低,有个保命装能让你在团战中多砍出几刀,有时就能改变战局。大后期经济溢出的时候,可以根据情况灵活替换装备。铭文方面建议携带增加暴击率和攻速的,比如红月、无双和狩猎这套组合就比较流行,它能让你附魔后的平A更加顺滑,更容易打出暴击真实伤害。玩纯输出吕布一定要你不是先手开团的角色,最好等队友控住人或者对面交完关键技能后再跳大进场。

对线期和团战的玩法思路也有所不同。对线时,尤其是走上单面对射手和辅助,前期一定要稳得住,可以采用主加二技能的思路,用二技能的护盾来抵御消耗,猥琐在塔下发育。不要为了憋昂贵的破军而过早掉塔,必要时可以先做荆棘护手、反伤刺甲这样的防御小件过渡。团战时,你的目标是敌方后排脆皮。大招不要先手乱放,最好后手入场,切割战场或封锁敌人退路。跳大之前要观察敌方关键控制技能是否交完,落地瞬间可以秒接二技能吸取护盾,并开启纯净苍穹(如果出了的话)来抵消第一波爆发伤害,然后附魔武器追着脆皮砍。
这种出装虽然伤害恐怖,但缺点也很明显,就是身板太脆,非常惧怕控制集火。它对玩家的进场时机判断、技能命中率和走位要求都比较高。一技能能否命中英雄附魔是打出伤害的前提,一旦空了一技能,就会立刻失去附魔状态,输出大打折扣。二技能要尽量命中多个目标,这样吸到的护盾更厚,能为你争取更多的输出时间。玩纯伤害吕布切忌上头,感觉局势不对或者自己扛不住时,要果断撤退,或者根据战场情况灵活调整出装,适时换上一两件肉装比如反甲或魔女斗篷来提升容错率。