快速升级到城堡时代的关键在于高效的资源管理和精确的流程控制。开局阶段必须立即分配村民采集食物,优先将6名村民集中在羊或鹿群附近,同时派出侦察兵寻找额外的食物来源。木材采集同样重要,初期需要4名村民在靠近城镇中心的位置建立伐木场,后续根据需求逐步增加至8-10人。黄金和石头的采集通常在封建时代前才开始,但需提前规划矿场位置以避免村民闲置。黑暗时代末期务必研发织布机科技以提升村民生存能力,这是后续快速升级的基础保障。

进入封建时代后,资源调配需要更精细的规划。食物采集应转向农田系统,建议至少建设8块农田并保持持续补种。伐木村民需分出一部分建造必要的军事建筑如兵营或靶场,但切忌过度暴兵影响升级节奏。市场与铁匠铺的建造时机至关重要,前者提供资源交易功能应对突发短缺,后者为军事单位提供关键加成。黄金采集人数应维持在4-5人,确保城堡时代升级所需的200黄金能够准时到位。这个阶段的操作容错率较低,任何村民闲置或资源失衡都会导致升级延迟。

城堡时代的冲刺阶段需要严格执行28+2策略,即28名资源采集村民配合2名专职采石村民。木材收入必须稳定在每分钟150食物储备则需维持在800左右。升级过程中要预先部署城堡时代的建筑位置,通常选择前沿资源区或战略要地。某些文明如匈奴可以跳过房屋建造环节,这将节省约150木材和建造时间。升级期间仍需保持村民不间断生产,任何人口缺口都会影响后续发展速度。

军事与经济的平衡是维持升级后优势的核心。成功升级城堡时代后,应立即将部分农民转为军事单位生产,建议优先训练骑士或特色兵种形成初期压制力。同时不能放松经济扩张,新增村民应继续强化农田和矿场建设。需要密切关注敌方动向,若对方采用相同速升策略,则需调整兵力配比应对突袭。资源储备方面,黄金存量需保持在300以上以支持持续军事生产,木材则要预留400单位用于应急建筑。
长期发展需要考虑地形与文明的适配性。高地文明应主动抢占山坡区域获得战斗加成,骑兵文明则需确保马厩建造位置便于快速支援。防御性建筑如箭塔的布局要覆盖关键资源点,但不宜过早消耗石头影响城堡建造。若选择后置城堡战术,必须提前规划村民护送路线并准备足够的应急兵力。无论采用何种策略,保持村民不间断生产和资源采集效率最大化始终是快速升级的核心原则。