迁主城是一项需要谨慎规划的战略操作。迁城的基本流程是通过政厅界面进入君主选项,选择迁城功能并确定目标区域。这一操作需要消耗500金铢,且必须满足多项条件才能执行,包括占领11块相邻的无建筑空地、名声值达到5000点、所有部队处于待命状态、没有正在升级的建筑、不在72小时迁城冷却期内以及未被俘虏。这些条件缺一不可,必须全部满足才能启动迁城流程。

迁城选址是决定后续发展的重要环节。理想的迁城位置应当综合考虑资源分布、地形地势和周边势力情况。资源丰富区域能保障后期发展需求,而险要地形则能增强防御能力。同时需要评估周边同盟和敌对势力的分布密度,避免陷入孤立无援或被强敌环伺的困境。选址时还需注意目标区域的11块空地必须包含一个6级或更高级的中心地块,这是分城迁城的特殊要求,主城迁城则无此限制。

需要提前储备充足资源用于新城建设,包括木材、石料、铁矿和粮食。同时要合理安排部队调度,确保所有作战单位返回城内待命。建筑升级计划也需要暂停,任何进行中的城建项目都会阻碍迁城操作。还需注意主城和分城共享72小时的迁城冷却时间,若近期进行过任何迁城操作,必须等待冷却结束。
新城落地后要优先升级关键建筑,特别是仓库和兵营等基础设施。防御设施如箭塔和拒马的建造也刻不容缓,这能有效提升城池安全性。同时要迅速占领周边资源地,建立稳定的资源供给线。迁城后原有领地将恢复为中立状态,这些土地需要重新占领或放弃。

迁城操作虽然流程明确,但实际执行时需要全面评估战略价值。频繁迁城不仅消耗大量资源,还会因冷却时间限制机动能力。因此每次迁城决策都应建立在充分的情报分析基础上,确保新位置能带来长期战略优势。同时要密切关注同盟整体布局,保持与盟友的协同配合,避免因个人迁城影响同盟整体战略部署。