兵不厌诈任务是一个需要策略与资源管理的特殊任务线,核心玩法围绕利益指数展开。任务要求玩家在四轮利益指数对战中投入星币并完成特定条件,前三轮需通过击杀敌人积累分数并确保领先优势,而第四轮则设计为强制失败以推进剧情。任务难点在于第三轮需将分数差控制在10分以内,过高或过低均会导致失败。建议使用高生存能力的战甲(如灵薄狱)搭配群体控制技能,同时携带可自动拾取资源的守护以提升效率。

任务前期准备需注意资金储备,每轮投入的星币会随进度递增,从初始10万至第四轮的16万。若中途失败,已投入的星币不会返还,因此建议预留至少50万星币作为容错空间。进入任务后,优先破坏敌方得分点附近的奥影母艇共鸣器以降低Sentient控制力,该机制与生存任务类似但时间压力更大。奥影母艇会周期性生成并提升控制力,需优先集火摧毁以重置进度。指挥官或殁世机甲是应对母艇护盾立场的必要手段,若未解锁殁世机甲可拾取场景中的临时机甲作战。

间谍环节是任务后期的关键部分,需在克隆尼或科普斯基地中完成数据破解。克隆尼的移动摄像头需秒杀避免触发警报,而科普斯摄像头的扫描光幕可通过死角规避。建议装备消音武器或使用战甲技能(如洛基的隐身)确保隐蔽性。若触发警报,需在破解终端前通过控制面板关闭警报系统,否则任务目标会重置并增加难度。地图中的隐藏路径(如可破坏的通风板)能提供捷径,但需提前熟悉布局。

最终阶段需在限定时间内撤离,Sentient控制力会快速累积,建议保留至少一名队友负责清理杂兵以拖延时间。任务奖励包括战甲部件蓝图和稀有MOD,但需注意部分奖励仅在一次性完成所有轮次后发放。若多次失败,可尝试调整队伍配置或通过公开匹配寻求协作。该任务对操作与战术配合要求较高,建议在完成内战系列任务并解锁指挥官后再挑战。