在攻打城池前,咱们必须先建好营帐。营帐是攻城的基础设施,不仅能提供临时落脚点,还能加快征兵速度,减少行军时的士气损耗。建造营帐需要先在城建系统中解锁工程营和军机营,工程营决定营帐等级上限,军机营决定营帐数量上限。一般来说,前期点出2-3级军机营就够用了,每个营帐建造时间固定为3小时,初始阶段无法加速,必须耐心等待。
咱们最好在目标城池附近提前占领一块低级资源地,然后在这块地上建造营帐。营帐与主城或其他营帐之间调兵不消耗士气,而长途行军会降低士气,影响战斗伤害。建议先用二队或三队长途行军到目标地点,打下低级地后建营帐,再调动主力部队和器械兵过来。如果是同盟集体攻城,通常每人准备1个2级营帐就够了,主要用于驻扎主力部队和器械队。
营帐的等级影响耐久度和可调动部队数量。初期2-3级营帐足够应付州战或小型攻城,高级营帐则需要提升工程营科技。营帐建好后,咱们可以在里面征兵,征兵速度比主城稍慢,但能节省往返时间。营帐一旦被敌方拆除,里面的部队会自动撤退,所以尽量把营帐建在安全位置,避免被敌人顺手拆掉。
攻城时,营帐的另一个重要作用是提供视野。1级营帐能提供2格视野,帮助咱们观察敌方城池的驻防情况。如果是大规模同盟战,指挥官通常会要求成员统一在指定位置建营帐,方便集结部队。攻城前一定要提前发公告,确保盟友有足够时间建营帐和调兵,避免因体力或兵力不足拖累整体进度。