装备的选择直接影响居民的生存能力和生产效率。防具分为面具、衣服等类型,其中面具类防具如辐射抗性高的款式能有效减少辐射伤害,同时附带血量提升效果,是探索废土时的首选。衣服类防具中,属性加成较高的款式如S属性+7或A属性+7的装备能显著提升居民在特定岗位的表现,例如发电厂需要高S属性,而水处理厂依赖P属性。这类防具通常属于金色品质,需要通过制作或任务获取。

武器方面,高伤害且附带特殊效果的装备更为实用。复仇者激光加特林因其扫射特性,能将剩余火力转移至其他目标,适合清理成群敌人;龙喉等离子发射器则是单发武器的巅峰,攻击力极高但需注意伤害溢出的问题。群伤类武器如MIRV胖子发射器能一次性打击多个目标,但资源消耗较大,适合后期使用。中前期过渡时,生锈的火焰枪或激发型学院步枪性价比更高,前者范围大,后者攻速与精准度均衡。

生产型居民应优先穿戴单属性加成的防具,例如发电厂工人配备+7S衣服以最大化效率;而外出探索或执行任务的居民则需要综合属性装备,兼顾生存与战斗能力。高耐力(E)属性可提升血量上限,搭配高伤害武器能延长废土探索时间。运气(L)属性影响资源获取概率,探索时建议配备提升L属性的装备或宠物。

后期装备获取主要依赖高等级任务和废土探索。金色装备图纸通常由副本或成就奖励掉落,制作时需要大量稀有资源。建议优先培养一支属性均衡的小队,专攻高难度任务以解锁顶级装备。部分传说级装备如罗基杰宾森的棒球衫能突破常规属性上限,但获取难度极高,需长期积累。合理规划资源分配与居民培养,才能逐步构建理想的装备体系。装备系统的核心在于平衡属性需求与实战效果,不同阶段需灵活调整策略。初期以功能性和基础加成为主,后期则追求特殊效果与属性突破,通过持续优化装备配置提升避难所整体实力。