人口增长太快是最常见的宜居度杀手。每增加两个人就会消耗一点宜居度,如果只顾着发展经济忘了盖娱乐设施,人口一多立马就会闹情绪。这时候得赶紧建点娱乐中心或者水上乐园,这些设施能直接提升幸福感,而且还能辐射周边城市呢。记住要提前规划好娱乐区的位置,别等人口爆炸了才手忙脚乱。
打仗的时候居民会产生厌战情绪,就算战火没烧到家门口也会影响心情。要是长期处于战争状态,宜居度会持续走低。所以非必要别老打仗,和平发展才是正道。万一真打起来了,记得战后赶紧安抚民众,可以通过政策或者伟人来缓解负面情绪。
破产和间谍活动也会偷偷降低宜居度。钱不够花的时候,居民生活质量自然下降;而间谍来偷钱搞破坏更会让大伙儿提心吊胆。平时要多注意经济状况,留点备用金以防万一。看到别家的间谍活动要及时处理,别让他们有机可乘。每种奢侈资源只能给四个城市提供宜居度,而且同类型资源效果不叠加。如果资源分配不均,有些城市就会特别难受。建议多和其他文明交易,换点自家没有的奢侈品,这样能让更多城市受益。开发新资源的时候也要优先选择稀缺品种。
人口超过住房容量时,不仅发展会受限,居民心情也会变差。除了盖房子,还可以通过粮仓、灯塔这些建筑来增加住房。记住要让城市均衡发展,别光顾着涨人口忘了改善居住条件。其实宜居度管理就是个平衡的艺术,得时刻关注城市的各种需求。发现问题及时解决,平时多建点娱乐设施,保持资源多样性,控制好人口增长速度。