僧侣是游戏中非常特殊的单位,其核心功能之一便是收集圣物。圣物是散落在地图各处的金色闪光物品,僧侣靠近后可以拾取并带回修道院。一旦圣物被安置在修道院内,便会开始为玩家持续产生黄金资源。这种黄金产出是 passive 的,不需要额外操作,尤其在游戏后期资源稀缺时,圣物的经济价值会愈发凸显。
在某些游戏模式中,例如圣物胜利模式,收集并持有所有圣物达到一定时间即可直接获胜。这使得圣物成为战略争夺的核心目标之一。僧侣作为唯一能搬运圣物的单位,其重要性不言而喻。玩家需要合理规划僧侣的行动路线,并确保其安全返回修道院,避免被敌方单位拦截或击杀。
僧侣在搬运圣物时非常脆弱,因此需要其他军事单位的保护。敌方玩家通常会优先攻击携带圣物的僧侣,以阻止圣物被带回修道院。玩家可以采取分散注意力或设置埋伏等策略,确保僧侣顺利完成运输任务。某些文明对僧侣或圣物有特殊加成,例如阿兹特克的僧侣移动速度更快,立陶宛的圣物能提升骑兵攻击力,这些特性可以进一步优化圣物收集的效率。
圣物的黄金产出效率虽不如直接采矿高,但其稳定性是后期经济的重要补充。尤其是在黄金矿脉枯竭后,圣物提供的持续收入能为玩家维持军事生产和技术升级提供保障。玩家需要权衡早期投入与长期收益,例如是否优先建造修道院、训练僧侣,以及如何分配有限的黄金资源。僧侣与圣物的互动是帝国时代2中兼具战略深度与操作技巧的玩法之一。理解其机制并灵活运用,能在资源争夺和胜利条件上为玩家带来显著优势。